发明名称 不同的LED发光片体或壳体
摘要 本发明公开了一种发光二极管管芯作光源的,发光体做成了各种造型的片体或者壳体的,发光装置的光线变换方法。利用各种造型的片体或者壳体可以做成多种平面形两面发光的,曲面造型的、浮雕造型的、各种仿真立体造型的多种照明灯具、或者照明装饰两用灯具,或者装饰灯具,或者发光装饰品,或者各种玩具,或者各种文字广告灯等。多个发光二极管的管芯,安装固定在片体或者壳体边缘和中心区域的内侧,管芯的发光面对着片体或者壳体的内部。片体或者壳体的一侧或者两侧表面,做上细纹或者磨砂,一侧表面镀上反光膜,管芯发光时,片体或者壳体通体发光,并随着管芯发出的光线闪烁、变换色彩,形成了非常好的照明和装饰效果。
申请公布号 CN1755952A 申请公布日期 2006.04.05
申请号 CN200410079070.7 申请日期 2004.09.30
申请人 徐建国 发明人 徐建国
分类号 H01L33/00(2006.01);H01L23/02(2006.01);H01L25/075(2006.01);H01L25/13(2006.01);F21S2/00(2006.01);F21Y101/02(2006.01) 主分类号 H01L33/00(2006.01)
代理机构 代理人
主权项 1、一种发光二极管发光装置的光线变换方法,本发明的特征在于发光二极管的发光装置,做成了片体或者壳体的形式,片体或者壳体的大小、造型、结构可以千变万化,片体或者壳体的厚度可以是固定的,也可以是变化的,片体或者壳体的表面可以是光滑的,也可以是凹凸起伏的,对于面积比较小的片体或者壳体,可以只在片体或者壳体的边缘,开出多个放置发光二极管管芯或者各种发光二极管的槽,对于面积比较大的片体或者壳体,在片体或者壳体内侧的中心或者多个区域及边缘,开出多个放置发光二极管管芯或者各种发光二极管的槽,槽的形状依据管芯或者发光二极管的品种、外形的不同,可以是各式各样的,槽的数量、位置,依据片体或者壳体的大小、造型,和要呈现的发光效果的不同而定,每个槽内,可以只放一个焊接到微型线路板或者引线上的管芯或者各种发光二极管,也可以放置多个管芯或者多个发光二极管,管芯的发光面面对着片体或者壳体的内部,还可以在片体或者壳体成型时,直接把管芯或者各种发光二极管,成型在片体或者壳体的内部,接好电源线之后,用透明树脂把管芯浇注在槽内,或者用透明胶、热溶胶等把各种发光二极管粘接固定在槽内,管芯或者各种发光二极管内部的管芯,包括单个的管芯或者多个封装在一起的管芯,具有不同反光器的管芯,普通的彩色管芯或者白色超高亮度的管芯等等,引线的连接是任意的,由于管芯的发光面对着片体或者壳体的内部,管芯发光时,射入片体或者壳体的光线中,大部分与片体或者壳体的两侧表面之间的角度很小,对于用纯净无色或者彩色完全透明的材料制作的片体或者壳体,光线在片体或者壳体的两侧表面上,形成了全反射,光线在片体或者壳体内,经过片体或者壳体的两侧表面不断的全反射,沿着片体或者壳体传输至片体或者壳体的边缘,并从片体或者壳体的边缘散射出来,光的全反射原理,是片体或者壳体变换光线的基础,通过对片体或者壳体不同部位的表面及内部材料,采用不同的处理方法,破坏光线在片体或者壳体内部形成全反射的条件,使光线在片体或者壳体的不同部位散射出来,就能形成各种不同的发光方式,这是片体或者壳体变换光线的基本原理,依据片体或者壳体变换光线的基本原理,在片体或者壳体一侧或者两侧光滑的表面上,做上凹陷到片体或者壳体内的由各种形状的沟或者坑等构成的沟纹图案,也可以把片体或者壳体的一侧或两侧表面,全部做成磨砂玻璃状,或者细微局部自然凹凸起伏的细纹如布纹、皮革纹,以及其他任意形状的细纹,还可以把片体或者壳体的一侧或两侧局部表面,做成磨砂玻璃状或者布满细纹,或者在片体或者壳体的表面,做上各种磨砂或者细纹的图案、花纹等,在片体或者壳体的一侧或者两侧表面,还可以使用喷、或者涂、或者印、或者镀、或者粘贴等方法,做上各种色彩的彩色膜,或者金、银色及彩色反光膜,或者把各种布料、彩纸、彩色反光碎屑等,直接粘附或者成型在片体或者壳体的一侧表面,也可以在片体或者壳体内部加入各种颜料,或者加入各种反光材料等杂质,或者使材料内部产生少量微小的气泡,当光线遇到凹陷到片体或者壳体内的沟纹或者坑时,由于沟纹的表面与光线之间的角度比较大,有的光线折射了出去,有的光线经过反射后,再遇到另一侧表面时,超出了可以产生全反射的条件,光线从没有沟纹的表面折射了出来,从而使人们看到了同沟纹的图案一样的亮图案,没有被散射掉的传输到片体或者壳体边缘的光,还可以使片体或者壳体的边缘也发光,形成了沟纹图案和片体或者壳体的边缘向外发光的片体或者壳体,由于磨砂表面的细微局部不是平面,而是杂乱的表面,当光线遇到磨砂效果的表面时,或者细微局部自然凹凸起伏的细纹时,光线会向各个方向散射出来,或从另一侧没有磨砂或者细纹的表面散射出来,形成的是光线向各个方向漫射的效果,把片体或者壳体的哪些部位做成磨砂效果,哪些部位就能向外发出柔和的漫射光,在片体或者壳体的表面做上各种磨砂或者细纹的图案、花纹,或者局部表面磨砂,就可以做成表面上的各种图案、花纹或者局部表面发出漫射光的片体或者壳体,当光线遇到片体或者壳体表面的彩色膜时,彩色膜和片体或者壳体表面之间的界面不能形成全反射,光线能直接进入彩色膜中,受到彩色膜内细微颗粒的散射和吸收,把部分光线散射到各个方向,形成彩色膜发光的片体或者壳体,对于一侧表面上有金、银色及彩色反光膜的片体或者壳体,反光膜可以做在光滑的表面上,也可以做在磨砂或者沟纹等效果的片体或者壳体表面上,反光膜表面是不透明的,原本可以从磨砂、沟纹等表面散射出去的光,被反射了回来,根据反光膜部位的表面或者另一侧表面处理方法的不同,形成的是另一侧表面按不同方式发光的片体或者壳体,当光线遇到片体或者壳体表面的各种布料、彩纸或者反光碎屑等,部分光线被吸收,部分光线被散射到各个方向,形成了粘附在片体或者壳体表面的材料变亮,或者向另一侧发光的效果,当光线遇到片体或者壳体内部添加的颜料、微小的反光片、微小的反光颗粒、微小的气泡等杂质的时候,光线改变了方向,再遇到片体或者壳体表面时,很多光直接折射了出来,从而形成了从内向外发光的片体或者壳体,杂质颗粒的大小多少,决定了到达片体或者壳体边缘光线的多少,通过调整杂质,可以形成不同发光效果的片体或者壳体,这些不同的光线变换方法或者说表面处理方法和内部材料处理方法,可以单独使用,也可以同时采用几种不同的方法,从而形成各具特色的,具有不同照明效果或者装饰效果的片体或者壳体,片体或者壳体边缘的管芯发出的能形成闪烁、变换色彩等各种变化的光线,从各个方向射向片体或者壳体的内部之后,经过片体或者壳体内部各种不同的光线处理方法的变幻,从片体或者壳体的表面散射出来,使得不同的片体或者壳体形成了多种非常美的灯光效果。
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