发明名称 填字游戏机
摘要 本发明系一种填字游戏机,系设有一机体,该机体中设有一微处理器,该微处理器中设定有游戏规则之程式,该微处理器分别与该机体之键盘、萤幕相连接;藉此,于该机体上填入数字(或符号)时,该微处理器可依据游戏规则核对填入之数字(或符号),并于核对出不符合条件之数字(或符号)时,于萤幕上显示重新填入之提示图形,如此,藉由自动核对填入之数字(或符号),令使用者玩数独游戏时,可免除须不断地核对填入数字(或符号)之困扰,同时亦可避免重复修正之麻烦。
申请公布号 TWI251504 申请公布日期 2006.03.21
申请号 TW094121813 申请日期 2005.06.29
申请人 圆邦科技股份有限公司;圆智科技股份有限公司 台北县中和市连城路268号8楼 发明人 范振东
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 郑再钦 台北市中山区民生东路3段21号10楼
主权项 1.一种填字游戏机,系设有一机体,该机体上设有一 萤幕,其特征在于: 该萤幕上设有包含9个33小方阵之99方阵格子,该 萤幕一侧边设有一键盘,令可利用该键盘输入字符 (数字、符号),该机体中设有一微处理器,该微处理 器中设定有游戏规则之程式,该机体中并设有一萤 幕介面,令该微处理器藉由该萤幕介面与该萤幕相 连接,而能将执行中及完成执行之资料透过该萤幕 显示出来,该微处理器并分别与键盘及一电源相接 ,令该电源可供电予该微处理器、该键盘及该萤幕 ;俾进行数独游戏(su do ku)时,可利用该键盘之方向 键及输入键,于空的小方格子中分别填入字符(数 字、符号),令该微处理器依据游戏规则核对填入 之字符(数字、符号),并于核对出不符合条件之字 符(数字、符号)时,于萤幕上显示提示之图形,以提 醒使用者重新填入字符(数字、符号)。 2.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中当 各小方格子被填满数字时,该微处理器即侦测出游 戏被完成,而藉萤幕显示完成游戏之提示,并消除 各小方格子之数字,使游戏可重新开始。 3.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中该 机体之侧边设有一开关,该开关与该电源相连接, 俾可藉由该开关开启(ON)该机体,或者关闭(OFF)该机 体。 4.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中该 键盘具有一输入键及四个方向键,该等方向键分别 为向左键、向右键、向上键及向下键。 5.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中该 微处理器于萤幕上显示重新填入之提示图形,系将 同一行、同一列中或小方阵内重复出现的数字反 白。 6.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中该 萤幕可为一液晶萤幕。 7.如申请专利范围第1项所述之填字游戏机,其中进 行数独游戏前,可先触压该键盘之输入键,使该微 处理器之乱数产生器于该等小方阵中先填入一些 字符(数字、符号),此时该微处理器可依据游戏规 则先核对填入之字符(数字、符号),令该等字符(数 字、符号)符合游戏规则之规定。 8.如申请专利范围第1或7项所述之填字游戏机,其 中该游戏规则系同一行及同一列中,都不能有重复 的数字出现,而且在每个小方阵内的数字,亦不能 有重复的数字出现。 9.如申请专利范围第1或7项所述之填字游戏机,其 中该数字可为一组之数字(1、2、3、4、5、6、7、8 、9)。 图式简单说明: 第一图为本发明之立体外观图。 第二图为本发明之电路方块图。 第三图为本发明产生乱数之动作流程图。 第四图为本发明进行游戏之动作流程图。
地址 新竹县竹东镇金福街8巷27号