发明名称 |
游戏机 |
摘要 |
在本实施例的投币游戏机1中,在其中执行停止并显示符号“LOBSTER”而非符号“WILD”(其最终停止显示在可变显示部分21的停止显示区211、212、213中的任何一个中)的替换显示(S121:是)并且由玩家的手指128触摸了可变显示部分21的停止显示区211、212、213中的任何一个(其中停止显示有符号“LOBSTER”)的情况下,指示执行替换显示(S123:是),将符号“LOBSTER”替换成符号“WILD”并显示符号“WILD”(S124)。在执行了替换显示之后,与显示在各可变显示部分21到24上的符号组合对应地支付硬币。 |
申请公布号 |
CN1739836A |
申请公布日期 |
2006.03.01 |
申请号 |
CN200510093713.8 |
申请日期 |
2005.08.23 |
申请人 |
阿鲁策株式会社 |
发明人 |
高野慎也;佐藤和伸 |
分类号 |
A63F13/00(2006.01);A63F5/04(2006.01);G07F17/32(2006.01) |
主分类号 |
A63F13/00(2006.01) |
代理机构 |
北京三友知识产权代理有限公司 |
代理人 |
李辉 |
主权项 |
1、一种游戏机,包括:显示装置,用于显示包括第一符号和第二符号的多种符号;第一确定装置,用于确定获赢符号组合;第二确定装置,用于确定由第一确定装置确定的获赢符号组合是否包括该第一符号;被置于显示装置的显示面上的接触输入装置,该接触输入装置与该显示装置的显示面相协同地运行;以及显示控制装置,用于控制该显示装置,其中,该显示控制装置控制显示装置,使其在第二确定装置确定获赢符号组合包括第一符号的情况下显示由包括第二符号而非第一符号的获赢符号组合构成的符号组合,并且其中,该显示控制装置控制显示装置,使其在第二符号被通过接触输入装置触摸了的情况下将所述符号组合中的第二符号替换成第一符号并显示包括该第一符号的获赢符号组合。 |
地址 |
日本东京 |