发明名称 管理训练游戏装置
摘要 一种多阶段游戏活动,它是从一个构建阶段开始的,是从组成构件,多个游戏构件(11),例如空心的、共同嵌套的立方体构建起来的;各个面(15)带有经编码的标识,编码是根据指定的主题和子分类进行的;由此通过立方体和面的排列,反映了主题间的相互关系和层次;在接下来的面板游戏阶段中,沿着指定的游戏区域的进程是由随机机会选择器装置决定的,放置区域的编码触发了供主题研究用的主题问题卡的选取。
申请公布号 CN1241663C 申请公布日期 2006.02.15
申请号 CN01816756.X 申请日期 2001.10.02
申请人 丹尼尔·斯腾斯特瑞;简·斯腾斯特瑞 发明人 丹尼尔·斯腾斯特瑞;简·斯腾斯特瑞
分类号 A63F9/12(2006.01);G09B19/18(2006.01) 主分类号 A63F9/12(2006.01)
代理机构 北京市中咨律师事务所 代理人 马江立;吴鹏
主权项 1.一种分析构建游戏装置,可以构建成用于指定的主题分析,该分析构建游戏装置包括:多个被配给各自主题的多面的构件(22、23、24、25);带有一个或多个被配给主题分类的面(28、29);主题和分类的配给是通过各自的编码标识来表示的;面的表面和/或边沿轮廓成形为用于由离散的面相互组装、重叠或封闭排列组成构件;构件和面被构建来相互排列,以表示共同的主题和/或分类排列;构件被构建为离散的空心3-D结构,尺寸相互关联以便嵌套,从而允许相互装配和面的附加,并创制出相关面的相互联合;具有透明的面,以允许观察并置重叠的面;这样,通过形象表示,就表达了主题间的相互关系和分类,供分析和诠释。
地址 英国利明顿