摘要 |
<P>Le système d'identification des zones de proximité entre plusieurs objets simulés numériquement comprend : (a) une mémoire (111) pour stocker des données décrivant la géométrie des objets, (b) un module d'initialisation (120) pour créer une population constituée de pions, (c) une unité centrale de traitement (140) comprenant au moins : (c1) une unité (141) de sélection d'un pourcentage de la population des pions devant être soumis à des combats par paires, (c2) une unité de comparaison et de calcul (142) pour évaluer, pour chaque paire de pions soumis à un combat, la qualité de chacun des pions, (c3) une unité de marquage (143) pour identifier à chaque session du tournoi lequel des pions d'une paire de pions soumis à un combat a gagné ou a perdu, (c4) une unité d'itération (144) pour produire une évolution des pions qui ont subi au moins un combat, en association avec au moins un opérateur de mutation exploratoire et un opérateur de redéfinition, et (c5) un module d'extraction (145) pour ne retenir que les meilleurs pions de la population pour la détermination des zones de proximité entre au moins deux objets.</P>
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