发明名称 | 游戏装置、游戏方法、程序和信息记录介质 | ||
摘要 | 游戏装置301的连接部件302允许可通信地连接到“控制器,其用于发送标明当前踏板位置和踩踏压力的状态信息,并且接收标明踏板的排斥力的指令信息”,存储部件303预存储与游戏条件相关联的踏板位置和踩踏压力的时间改变信息,获得部件304获得与当前游戏条件相关联的预存储的时间改变信息,以及控制部件305计算待提供给踏板以便减少一差值的力,所述差值是指定为所获得的时间改变信息的每个踏板位置和踩踏压力与从待连接的控制器接收的指定为状态信息的每个当前踏板位置和踩踏压力之间的差,并且将该计算的力指定为踏板排斥力的指令信息经由所述连接部件发送到控制器。 | ||
申请公布号 | CN1697670A | 申请公布日期 | 2005.11.16 |
申请号 | CN200480000098.5 | 申请日期 | 2004.01.07 |
申请人 | 科乐美股份有限公司 | 发明人 | 伊藤裕;秋田学 |
分类号 | A63F13/06 | 主分类号 | A63F13/06 |
代理机构 | 永新专利商标代理有限公司 | 代理人 | 韩宏 |
主权项 | 1.一种游戏装置,其包括连接部件、存储部件、获得部件并且控制部件,所述连接部件允许可通信地连接到“控制器,其发送标明当前踏板位置和踩踏压力的状态信息,并且接收指令信息”;所述存储部件用于预存储与游戏条件相关联的踏板位置和踩踏压力的时间改变信息;所述获得部件用于获得预存储的与当前游戏条件相关联的时间改变信息;以及所述控制部件用于从指定为所获得的时间改变信息的踏板位置和踩踏压力、以及从待连接的控制器接收的指定为状态信息的当前踏板位置和踩踏压力来生成指令信息,并且经由所述连接部件向控制器发送所述指令信息。 | ||
地址 | 日本东京 |