发明名称 | 游戏装置及应用该游戏装置的游戏进行方法 | ||
摘要 | 一种游戏装置(1),包括:保存管理按玩游戏者区别的关于游戏的故事情节进行状态的进行状态管理单元(21);借助上述接收服务器(12)接收的接收邮件的发送源识别玩游戏者的玩游戏者识别单元(15);分析接收邮件的文章内容,作为指令信息取得的指令取得单元(16);判定与利用玩游戏者识别单元(15)识别的玩游戏者相对应的故事情节的进行状态,根据该判定的进行状态及上述指令信息处理关于游戏的故事情节展开的故事情节处理单元(18);根据处理的故事情节展开,生成返回与上述指令信息相对应的应答信息的回复邮件的回复邮件生成单元(19);借助上述发送单元(13),将生成的上述回复邮件向识别的上述玩游戏者发送的回复邮件处理单元(20)。 | ||
申请公布号 | CN1691973A | 申请公布日期 | 2005.11.02 |
申请号 | CN200380100553.4 | 申请日期 | 2003.12.24 |
申请人 | 科乐美股份有限公司 | 发明人 | 冈村宪明 |
分类号 | A63F13/12;A63F13/10 | 主分类号 | A63F13/12 |
代理机构 | 北京市中咨律师事务所 | 代理人 | 陈海红;段承恩 |
主权项 | 1.一种游戏装置,其是具有与公用通信网络连接、可以自由接收电子邮件的接收单元和自由发送电子邮件的发送单元的游戏装置,其特征在于包括:保存管理按照玩游戏者区别的游戏中的故事情节进行状态的进行状态管理单元;根据借助上述接收单元接收的接收邮件的发送源识别玩游戏者的玩游戏者识别单元;分析上述接收邮件的文章内容,作为指令信息而取得的指令取得单元;判定与利用上述玩游戏者识别单元识别的上述玩游戏者相对应的故事情节的进行状态,根据该判定的进行状态及上述指令信息处理游戏中的故事情节展开的故事情节处理单元;根据利用上述故事情节处理单元处理的故事情节展开,生成返回与上述指令信息相对应的应答信息的回复邮件的回复邮件生成单元;以及借助上述发送单元,将利用上述回复邮件生成单元生成的上述回复邮件向利用上述玩游戏者识别单元识别的上述玩游戏者发送的回复邮件处理单元。 | ||
地址 | 日本东京都 |