发明名称 改良式线上游戏红利频道之设计方法
摘要 本发明系一种改良式线上游戏红利频道之设计方法;以独立的入口将红利频道模式,区隔于一般模式之外;以入场券的概念限制玩家进入红利频道之场次,且入场券本身不可累加,因此每个场次结束以后需重新购买入场券才能再次进入红利频道;红利频道模式中引入一红利机制,其为一乱数处理的运算机制,可决定玩家于红利频道中能得到的报偿;新增一讯息栏用作提醒玩家于红利频道中获取的报偿之媒介,同时赞助厂商的广告亦能于该讯息栏中显示;最后建立一领取机制,让玩家能在结束红利频道模式后领取报偿。
申请公布号 TWI242458 申请公布日期 2005.11.01
申请号 TW093118984 申请日期 2004.06.29
申请人 林育进 发明人 林育进
分类号 A63F13/12;G06F17/60 主分类号 A63F13/12
代理机构 代理人 林火泉 台北市大安区忠孝东路4段311号12楼之1
主权项 1.一种改良式线上游戏红利频道之设计方法,其系 包括以下步骤: 在现有游戏介面基础上建立一红利频道模式入口; 提供一红利机制,该红利机制可乱数评断玩家于该 红利频道模式下获得的报偿; 提供一讯息栏,该讯息栏可显示玩家已于该红利频 道获得之报偿;以及 提供一领取机制,该领取机制让玩家能领取其获得 之报偿。 2.如申请专利范围第1项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该红利频道入口需以一入 场券取得进入之资格。 3.如申请专利范围第2项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该入场券系以该玩家之帐 号点数所购得。 4.如申请专利范围第2项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该入场券限制进入该红利 频道之场次且不可累加,当该场次结束需重新购买 该入场券。 5.如申请专利范围第3项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该帐号点数系选自游戏点 数、经验点数或虚拟钱币。 6.如申请专利范围第1项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该报偿方式系选自提供实 质商品回馈游戏点数、提供优惠抵用券及其他型 式之奖品。 7.如申请专利范围第6项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该红利机制所出现之报偿 ,系赞助厂商或承办之游戏公司所提供。 8.如申请专利范围第1项所述之改良式线上游戏红 利频道之设计方法,其中该讯息栏更可显示赞助厂 商或承办之游戏公司所提供的广告资讯。 9.如申请专利范围第7项或第8项所述之改良式线上 游戏红利频道之设计方法,其中该赞助厂商不限定 特别的目标,可独立运作而不影响该红利频道之建 立。 图式简单说明: 第1图为线上游戏兑换商品方块示意图。 第2图为红利频道实施暨领取报偿方式方块示意图 。
地址 台北市信义区庄敬路423巷1弄4号1楼