发明名称 电子游戏机
摘要 本创作乃系有关一种电子游戏机,该电子游戏机主要系在一机体上设置一萤幕,并在萤幕的下方设置一启动按盘,该启动按盘上设有复数按键,萤幕内则设有由滚轮带动之画面,当滚轮停止后,若出现特定图案时,即可进入副游戏画面,副游戏所得到的图案可累积在萤幕上设定处,并在转换为主游戏画面时,可将累积的图案与画面上任一图案作替换,来增加相同图案的连线数目,以提高中奖的分数,而可达到增进玩耍乐趣及刺激感之目的。
申请公布号 TWM272569 申请公布日期 2005.08.11
申请号 TW094204578 申请日期 2005.03.24
申请人 苏永发 发明人 苏永发
分类号 A63F3/06 主分类号 A63F3/06
代理机构 代理人 詹景尧 高雄市前金区中正四路143号6楼之2
主权项 一种电子游戏机,主要系在一机体上设置一萤幕,并在萤幕的下方设置一启动按盘,该启动按盘设有五个功能按键及一押分键、一启动键及一消除键,萤幕内则设有由滚轮带动之画面,当滚轮停止后,若画面出现指定图案后即可进入一副游戏画面,其特征在于:萤幕上设一累积显示格,同时,副游戏中所猜中的图案可累积在萤幕上的累积显示格处,并在转换进入主游戏的画面时,可自行选择将累积的图案与画面上任一的图案作替换之动作,来增加相同图案的连线数目者。图式简单说明:图一系习知电子游戏机之立体图。图二系习知电子游戏机选择连线状态之示意图。图三系习知电子进戏中特定图案之示意图。图四系习知电子进戏机副游戏的画面。图五系本创作一较佳实施例之立体图。图六系本创作副游戏之示意图。图七~九系本创作更换图案之示意图。
地址 高雄县燕巢乡安林三街12号