发明名称 | 图像处理装置和电子游戏装置 | ||
摘要 | 能够把演模式插入上述RPG游戏程序中而没有不协调的感觉,由于去掉了与演模式的差别,使选手没有游戏中途断掉的感觉,可消除因不顺畅而影响兴趣的问题。此外,过去难以存储的特殊技能的传授放在画面上容易存储,由于建立了新的传授系统,所以能集中进行游戏,能够提高对此游戏的兴趣。 | ||
申请公布号 | CN1204941C | 申请公布日期 | 2005.06.08 |
申请号 | CN00800350.5 | 申请日期 | 2000.03.17 |
申请人 | 世嘉股份有限公司 | 发明人 | 铃木裕;宫串英明 |
分类号 | A63F13/00 | 主分类号 | A63F13/00 |
代理机构 | 中原信达知识产权代理有限责任公司 | 代理人 | 武玉琴;朱登河 |
主权项 | 1.一种图象处理装置,包括:图象处理单元,可实现根据参加游戏的人的键操作赋予游戏角色以特殊的动作的图象处理动作,该图象处理单元是在输出单元中为了督促参加游戏的人键操作的与上述游戏角色动作相关的提示,并具有为了输出对应于上述游戏角色特殊动作提示的提示处理单元,其特征在于,一种特定技术的操作顺序隐藏在演习角色的提示中,直到游戏角色遇到演习角色之前,这种特定技术都是不能使用的。 | ||
地址 | 日本东京 |