发明名称 |
一种网络游戏软件中的虚拟世界仿真模拟真实世界的构建方法 |
摘要 |
一种网络游戏软件中虚拟世界如何高度真实模拟现实世界的软件构建体系和技术实现方法,其特征是:利用本发明方案建立的网络游戏虚拟世界地图由各个地区的地图拼接而成,每个地区的地图存在于每个地区服务器中并根据虚拟世界的设计而呈现不同的地形地貌,每个相邻的地区服务器可以通过接口程序互相传送游戏者虚拟人物的属性数据,实现了游戏者自主的服务器跨越。 |
申请公布号 |
CN1624704A |
申请公布日期 |
2005.06.08 |
申请号 |
CN200410052482.1 |
申请日期 |
2004.12.02 |
申请人 |
高永安 |
发明人 |
高永安 |
分类号 |
G06F19/00;//161∶00 |
主分类号 |
G06F19/00 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
1.一种网络游戏软件中虚拟世界如何高度真实模拟现实世界的软件构建体系和技术实现方法,其特征是:利用本发明方案建立的网络游戏虚拟世界地图由各个地区的地图拼接而成,每个地区的地图存在于每个地区服务器中并根据虚拟世界的设计而呈现不同的地形地貌,每个相邻的地区服务器可以通过接口程序互相传送游戏者虚拟人物的属性数据,这样当游戏者操纵的虚拟人物到达某个地区服务器边缘的虚拟关口时,接口程序就将此虚拟人物的属性数据传送到想到达的另一个地区服务器,同时在已经离开的地区服务器上注销,从而实现了游戏者自主的服务器跨越。 |
地址 |
518000广东省深圳市深南东路5047号发展银行大厦18层 |