摘要 |
Die Erfindung besteht im Wesentlichen darin, dass die durch die Nutzung von Anwendungen auf einem mobilen Endgerät erzeugten und dort in einem nichtflüchtigen Speicher gespeicherten Daten, wie z. B. Freischaltcodes, erreichte Punktestände bei Spielen, Tickets, Quittungen usw., dadurch vor Zugriffen geschützt werden, dass eine Softwarekomponente dynamisch bspw. einen gerätespezifischen Schlüssel erzeugt und damit im Arbeitsspeicher des Endgerätes eine Verschlüsselung bewirkt, bevor die Speicherdaten in einem nicht flüchtigen Speicher (FLASH) des mobilen Endgeräts gespeichert (12) werden. Diese Softwarekomponente kann dabei bereits im Betriebssystem des mobilen Endgeräts implementiert sein oder aber als entsprechend erweiterte Anwendung aus dem Netz geladen werden.
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