发明名称 提供对战游戏服务之伺服器,用于该伺服器之程式储存媒体,及使用该伺服器以提供对战游戏服务之方法
摘要 将一对战游戏程式及虚拟游戏玩家清单预先储存在一伺服器中。该伺服器在网路上将一对战游戏服务经由通讯线路两提供给复数个游戏玩家的终端机。该伺服器设定成在与游戏玩家对战的对手的数目小于一预定数目的状况下,即启动该对战游戏程式,以便与游戏玩家进行该对战游戏,并将预先输入该虚拟游戏玩家清单而作为对手的虚拟游戏玩家的名字通知将与该对战游戏程式进行该对战游戏之游戏玩家。因此,纵然游戏玩家在接受该对战游戏服务时对手的数目不足,游戏玩家也可与虚拟游戏玩家进行该对战游戏。此种方式可避免下列的不便:虽然游戏玩家(使用者)为了要玩对战游戏,而连线到该对战游戏的网站,但是不得不放弃玩该游戏。
申请公布号 TWI230866 申请公布日期 2005.04.11
申请号 TW090131676 申请日期 2001.12.20
申请人 阿鲁策股份有限公司 发明人 永岛 浩三
分类号 G06F15/163 主分类号 G06F15/163
代理机构 代理人 陈长文 台北市松山区敦化北路201号7楼
主权项 1.一种具有储存了一对战游戏程式及虚拟游戏玩家清单之伺服器,该伺服器在网路上将一对战游戏服务经由通讯线路而提供给复数个游戏玩家之终端机,该伺服器包含:设定装置,用以设定成在游戏玩家经由终端机而接受该对战游戏服务时与游戏玩家对战的对手的数目小于一预定数目的状况下,即启动该对战游戏程式,以便与游戏玩家进行该对战游戏;以及通知装置,用以将预先输入该虚拟游戏玩家清单而作为对手的虚拟游戏玩家的名字通知由该设定装置使得将其该对战游戏程式进行该对战游戏之游戏玩家。2.如申请专利范围第1项之提供对战游戏之伺服器,其中该通知装置自预先输入该虚拟游戏玩家清单的复数个虚拟游戏玩家中选出该对战游戏缺少的某一数目之游戏玩家,并将作为对手名字的所选出的游戏玩家的虚拟游戏玩家之名字传送到游戏玩家之终端机。3.一种用于一伺服器之程式储存媒体,该伺服器具有储存了一对战游戏程式及虚拟游戏玩家清单,该伺服器在网路上将一对战游戏服务经由通讯线路而提供给复数个游戏玩家之终端机,该程式储存媒体包含:一设定程式,用以设定成在游戏玩家经由终端机而接受该对战游戏服务时与游戏玩家对战的对手的数目小于一预定数目的状况下,即启动该对战游戏程式,以便与游戏玩家进行该对战游戏;以及一通知程式,用以将预先输入该虚拟游戏玩家清单而作为对手的虚拟游戏玩家的名字通知由该设定程式使得将与该对战游戏程式进行该对战游戏之游戏玩家。4.如申请专利范围第3项之程式储存媒体,其中该通知程式自预先输入该虚拟游戏玩家清单的复数个虚拟游戏玩家中选出该对战游戏缺少的某一数目之游戏玩家,并将作为对手名字的所选出的游戏玩家的虚拟游戏玩家之名字传送到游戏玩家之终端机。5.一种在网路上利用一伺服器将一对战游戏服务经由通讯线路而提供给复数个游戏玩家的终端机之方法,该伺服器具有储存了一对战游戏程式及虚拟游戏玩家清单,该方法包含下列步骤:设定成在游戏玩家经由终端机而接受该对战游戏服务时与游戏玩家对战的对手的数目小于一预定数目的状况下,即启动该对战游戏程式,以便与游戏玩家进行该对战游戏;以及将预先输入该虚拟游戏玩家清单而作为对手的虚拟游戏玩家的名字通知在该设定步骤中将与该对战游戏程式进行该对战游戏之游戏玩家。6.如申请专利范围第5项之提供对战游戏服务之方法,其中该通知步骤包含下列步骤:自预先输入该虚拟游戏玩家清单的复数个虚拟游戏玩家中选出该对战游戏缺少的某一数目之游戏玩家;以及将作为对手名字的所选出的游戏玩家的虚拟游戏玩家之名字传送到游戏玩家之终端机。图式简单说明:图1示出使用根据本发明一较佳实施例的一网路的一资讯供应系统完整结构之简化形式。图2是一可携式电话的一电气结构之方块图。图3是一伺服器的一电气结构之方块图。图4示出一简化资讯档与一详细资讯档间之关系之简化形式。图5是提供一资讯选择系统的资讯的一程序之时序图。图6示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"日本棋世界新闻"实例。图7示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"正式日本棋游戏新闻快报"实例。图8示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"职业日本棋表监赏"实例。图9示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"日本棋占卜"实例。图10示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"下一步"实例。图11示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"日本棋学校"实例。图12示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"以成为日本棋职业玩家为目标!"实例。图13示出以简化的资讯提供给一可携式电话之一"日本棋职业玩家传略"实例。图14是日本棋的两种游戏模式之示意图。图15是日本棋游戏的一种方法之示意图。图16是根据日本棋游戏结果的分类之示意图。图17及18以简化的形式示出一"游戏室"之显示萤幕。图19是提供一游戏待命清单的处理流程之流程图。图20及21以简化的形式示出"游戏印象模式"中之一显示萤幕。图22是将一详细资讯下载到个人电脑时之时序图。图23以简化的形式示出"以成为日本棋职业玩家为目标!"的一游戏之整个流程。图24至26以简化的形式示出"以成为日本棋职业玩家为目标!"中之一显示萤幕。图27以简化的形式示出"头衔赛"的一游戏之整个流程。图28是"头衔赛"的处理程序之流程图。图29以简化的形式示出"头衔赛"中的排名之显示萤幕。图30是"isume日本棋"之示意图。图31、32、及33以简化的形式示出"日本棋占卜"中之一显示萤幕。图34是其他日本棋游戏之示意图。图35是提供给处于初学者模式的使用者之示意图。图36是提供给使用者的"日本棋入口区"之示意图。图37是自一伺服器提供给使用者的其他内容之示意图。
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