发明名称 游戏软体及游戏装置
摘要 多角形配置程式28将多数的多角形配置于假想空间,注视位置算出程式29算出注视点的视点位置之进深位置。第1影像产生程式24将假想空间的各多角形根据视点位置平面透视变换产生第1影像,第2影像产生程式23使该第1影像的画质恶化,且产生和该第1影像相同大小的第2影像。合成影像产生程式20,以注视点的进深位置为中心显示第1影像的各多角形,且为了随着最少远离注视点的面前方向及进深方向之一方显示第2影像的各多角形,最少将第1影像及第2影像之一方半透明化处理且合成,产生显示影像。
申请公布号 TW200512033 申请公布日期 2005.04.01
申请号 TW093112386 申请日期 2004.05.03
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 森光伸志;大垣内佑二
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 洪澄文
主权项
地址 日本