发明名称 物件导向视讯系统
摘要 一种产生物件导向式互动多媒体档案的方法,其包括:对包含有视讯、文字、音讯、音乐及/或图形元素等至少其中一个的资料进行编码,而分别为视讯封包资料流、文字封包资料流、音讯封包资料流、音乐封包资料流及/或图形封包资料流;将该些封包资料流合并为单一个自含式物件,而该物件内包括有其本身的控制资讯;将该些物件置入于资料流里;然后将某一或诸多该些资料流加以编组,以成为单一个邻接性自含视场景,该场景包括作为该封包序列里初始封包的格式定义。亦提供一种用以执行该方法的编码器,连同播放器或解码器,以剖析并解码该档案,而该者可为无线式资料流传送至如行动电话或PDA的可携式电脑装置。物件控制可提供显示与互动性的物件控制,允供使用者来控制动态性媒体合成作业,像是描绘经错置之诸项视讯物件的形状与内容,并控制所接获之诸物件。
申请公布号 TWI229559 申请公布日期 2005.03.11
申请号 TW089122221 申请日期 2000.10.21
申请人 活力天空国际股份有限公司 发明人 留碧 格查雷
分类号 H04N7/26;G06F17/30;H04L12/56 主分类号 H04N7/26
代理机构 代理人 林镒珠 台北市中山区长安东路2段112号9楼
主权项 1.一种产生物件导向式互动多媒体档案的方法,其 系包括: 编码资料,该资料含有至少视讯、文字、音讯、音 乐及/或图形元素等其中一个,以作为视讯封包资 料流、文字封包资料流、音讯封包资料流、音乐 封包资料流及/或图形封包资料流; 将该些封包资料流合并为单一个自含式物件,而该 物件内包括有其本身的物件控制资料; 将该些物件置入于资料流里;以及 将某一或诸多该些资料流加以编组,以成为单一个 邻接性自含视场景,该场景包括作为一个封包序列 里初始封包的格式定义。 2.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中包括结合一个或多个该些场 景。 3.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中单一个场景含有一物件资料 馆。 4.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中用以组态设定自订式解压缩 转换的资料是包括在该些物件之内。 5.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中该物件控制资料系控制互动 行为、显示参数、合成作业与该压缩后的资料的 解译中之至少一个。 6.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其含有一阶层式目录结构,该结 构系具有组成相关于该场景的位置之场景资讯的 第一层级目录资料、组成相关于该资料流的位置 之资料流资讯的第二层目录资料、以及包含于该 资料流内之组成用以识别讯框内位置的资讯之第 三层目录资料。 7.一种产生物件导向式互动多媒体档案的方法,其 系包括: 编码资料,该资料含有至少视讯与音讯元素的其中 一个,以分别作为视讯封包资料流和音讯封包资料 流; 将该些封包资料流合并为单一个自含式物件; 将该些物件置入于一资料流里; 将该资料流放入一场景内,该场景包括有格式定义 ;以及 合并复数个该场景。 8.如申请专利范围第1项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中该物件的控制资料系包括一 或多个装封于物件控制封包内之讯息,并代表用以 显示视讯及图形物件的参数,以定义出该些物件的 互动行为、产生往返于该些物件的超链结、定义 该些物件的动画路径、定义动态性媒体合成、对 使用者变数指定数値、将与物件及其他控制的互 动序列自某物件重新导向或是重新标订到另一者 、或是将可执行的行为附接到物件上,例如语音通 话和开始与停止计时器,以及定义出执行控制动作 的条件。 9.如申请专利范围第8项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中该些用以显示的参数条表示 物件透明度、比例、体积、位置、z序、背景色彩 和旋转,该些动画路径可影响任一显示参数,该些 超链结可支援非线性视讯并连接到其他视讯档案 、档案内的个别场景以及某场景内的其他物件资 料流作为其标的,并且该互动行为的资料系包括暂 停播放与重覆播放、传回使用者资讯给一伺服器 、启动或关闭物件动画、定义选单以及可用以登 注使用者选项的简单表格。 10.如申请专利范围第8项之产生物件导向式互动多 媒体档案的方法,其中可提供有显示动作或物件行 为的条件性执行方式,并且该些条件可采取如计时 器事件、使用者事件、系统事件、互动事件、诸 物件之间的关系、使用者变数以及像是播放中、 暂停中、资料流传送中或是单机播放等系统状态 的形式。 11.一种电脑可读取之媒体,其系包含一互动式多媒 体档案,该档案系包括了至少一个含有视讯、文字 、音讯、音乐及/或图形资料之物件、构成该至少 一个物件的一资料流、以及构成该些资料流里至 少其中之一的一场景,该档案系包括至少一个场景 。 12.一种用以动态性改变于一物件导向式互动多媒 体系统内的显示的多媒体之内容的系统,其系包含 : 一动态性媒体合成引擎,其系用于产生如内含在申 请专利范围第11项之电脑可读取之媒体的互动式 多媒体档案; 一选取机制,用以选取物件之一组合以合并在一起 ; 一资料流管理器,用以利用目录资料,并且可根据 该目录资料而判断出该物件的位置;以及 一控制机制,用以于当使用者观视时可按即时方式 来对该场景内的该些物件与该视讯中的诸多场景 进行插入、删除或替换作业。 13.如申请专利范围第12项之系统,其系包含一个远 端伺服器,该伺服器系具有该动态性媒体合成引擎 、该选取机制、该资料流管理器、该控制机制、 一用以自各个物件资料流中选出适当资料元件以 用于根据一客户端的容量与功能之传输的传输选 取机制、一用以将该些资料元件置放于一最终合 成资料流之内的交错机制,以及一用以送出该最终 合成资料流给该客户端的无线传输机制。 14.如申请专利范围第12项之系统,其系包括一用以 服务一客户端的远端伺服器,该客户端系具有一用 于执行由该远端伺服器传递给该客户端之程式馆 管理指令的机制,该伺服器可询查一程式馆并接收 有关含纳于该处之特定物件的资讯,并且插置、更 新或删除该程式馆内容;并且该客户端系具有一互 动引擎,用于动态性媒体合成并且自该程式馆与该 远端伺服器两者处同时地取得物件资料流作为其 来源。 15.如申请专利范围第12项之系统,其包括一提供离 线播放模式的本地伺服器; 一储存机制,用以存放适当的资料元件于本地档案 内; 一选取机制,以从个别的来源处选取出适当的资料 元件; 一本地资料档案,其含有对于各个相邻既存于该档 案里之场景的诸多资料流; 一对于该本地伺服器的接取机制,可随机接取到该 场景内的各个资料流; 一选取机制,用以选取作为显示之用的诸物件; 一物件程式馆,其系用于动态性媒体合成,且能够 由一远端伺服器处对其进行管理; 用以执行从该远端伺服器处所传递而来的程式馆 管理指令之软体,该伺服器能够询查该程式馆、接 收有关含纳于此之特定物件的资讯,并且插置、更 新或删除该程式馆内容;以及 一用于动态性媒体合成之互动引擎,其系能够自该 程式馆与该远端伺服器两者处同时地取得物件资 料流作为其来源。 16.如申请专利范围第12项之系统,其中资料会被资 料流传送给一媒体播放器客户端,该客户端能够解 码来自于一远端伺服器处的封包,并送回使用者操 作给该伺服器处,该伺服器可回应于该使用者如点 选等操作,并修改被送交给客户端的资料,而该伺 服器能够根据客户端请求,以即时方式按多工处理 诸项物件资料流来合成出许多场景,藉此对任何给 定场景建构出一个单一多工资料流,并以无线方式 资料流传送给客户端以供播放。 17.如申请专利范围第12项之系统,其包含一播放机 制以同时播放复数个视讯物件,各个该些视讯物件 可来自不同来源,该系统能够开启各个该些来源、 将位元资料流交错排置、增附适当的控制资讯并 将一新的合成资料流前传给该播放机制。 18.如申请专利范围第12项之系统,其包含一或多个 实例的资料流管理器,其能够随机存取来源资料用 于该些需要合成一场景之资料流,并且包括一伺服 器多工器,其能够接收来自于该资料流管理器实例 以及该动态性媒体合成引擎的输入,该多工器能够 将来自于诸多实例的诸物件资料封包多工处理,并 且插置来自于该引擎的物件控制封包于该资料流 之内,用以控制该场景的显示作业。 19.如申请专利范围第12项之系统,其包括XML剖析器, 以便透过文稿撰写,使得动态性媒体合成程序的可 程式化控制成为可能的。 20.如申请专利范围第19项之系统,其中该文稿撰写 是用IAVML。 21.如申请专利范围第12项之系统,其包含一远端伺 服器能够接受诸多输入,以控制并自订出该动态性 媒体合成引擎,该些输入包括使用者侧写资料、人 口统计、地理位置、日期时间或像是列载有使用 者所曾接收洽购之广告项目的使用者互动日志。 22.一种电脑可读取之媒体,其系包含一物件导向式 互动多媒体档案,该档案系包含: 一或多个邻接性场景之组合; 该些场景各包含场景格式定义以及一或多个资料 流; 各个该些资料流含有根据一种动态性媒体合成程 序之物件;并且 各个该些物件系包含其自身的控制资料并藉由合 并封包资料流所建构而得;该些封包资料流系藉由 对包含视讯、文字、音讯、音乐或图形元素至少 一个或其之组合的原始互动多媒体资料加以编码, 而分别成为视讯封包资料流、文字封包资料流、 音讯封包资料流、音乐封包资料流与图形封包资 料流所建构而成。 23.一种物件导向式互动视讯系统,其包含如申请专 利范围第22项之电脑可读取之媒体,该系统系包含: 一伺服器软体,用以执行该动态性媒体合成程序, 而当使用者在观赏一视讯场景,以及插置、替换或 增附任何该场景的任意外形视像/音讯视讯物件时 ,该程序可让显示视讯场景的实际内容能够动态地 按即时方式改变;以及 一控制机制,以替换图像嵌入式物件为其他物件的 方式,来对于目前场景增置或删除图像嵌入式物件 ,藉以按固定、调适性或使用者调定的模式来执行 该程序。 24.如申请专利范围第22项之电脑可读取之媒体,其 包括用以在该些场景内组态设定自订式解压缩转 换作业的资料。 25.一种物件导向式互动视讯系统,其包含如申请专 利范围第22项之电脑可读取之媒体,该系统系包括: 一控制机制,以提供本地物件程式馆来支援该动态 性媒体合成程序,该程式馆包括一作为储存施用于 该程序内之诸物件的储存装置、可提供由资料流 传送伺服器来管理该程式馆的控制机制、可提供 程式馆物件之版本控制以及非持致性程式馆物件 之自动过时注销的控制机制;并且 一控制机制,用以自动地由该伺服器更新诸物件, 以提供对该程式馆物件之多层级式存取控制,和用 以支援对该程式馆各个物件的唯一的识别、历史 与状态。 26.一种物件导向式互动视讯系统,其包含如申请专 利范围第22项之电脑可读取之媒体,该系统系包括: 一控制机制,其系用以藉由执行该项动态性媒体合 成程序,来回应于使用者对该物件之点选;以及 一控制机制,其系用以登注使用者的离线后续动作 ,或是用以移至一个新超链结目的地。 27.一种透过无线式网路之即时性的资料流传送之 方法,其系用于如申请专利范围第22项之电脑可读 取之媒体所内含的多媒体档案,其中该动态性媒体 合成程序可将诸物件按适当速率而交错排置用于 传输。 28.如申请专利范围第27项之方法,其中该些封包资 料流是按即时方式所编码的。 29.如申请专利范围第27项之方法,其系包括下列步 骤: 连接一使用者到一远端伺服器;并且 该使用者选取一摄影机位置用以观视。 30.如申请专利范围第29项之方法,其系包括: 由全球定位系统或是单元资讯所导得的使用者地 理位置,其系被用以提供作为所欲观视之摄影机位 置的选项。 31.如申请专利范围第29项之方法,其系包括下列步 骤: 该使用者登注一项服务,其中一服务供应者系统系 联络该使用者并且资料流传送显示出可能将遭遇 潜在问题区域的驾驶路径之视讯; 当登注时,该使用者可选取以指定一条路径;以及 该服务供应者系统系追踪该使用者的速度与位置, 以决定行进方向及依循路线,该系统可判断问题路 线,并且假使存在任何问题路线,该系统系通知该 使用者,并播放视讯以呈现与该路线相关的交通资 讯。 32.如申请专利范围第27项之方法,其中该动态性媒 体合成程序系根据存放于订户侧写档资料库内的 订户侧写资讯来选择物件。 33.一种合成物件的方法,其包含下列步骤: 剖析文稿语言所撰写之资讯; 从藉由该资讯所界定的复数个资料源中之至少一 个读取资料,该资料系含有视讯、影像、图形、动 画、文字与音讯中之至少一种; 合成藉由该资讯所界定的物件,该些物件系包含该 资料与用于该些物件的控制资料;以及 将彼些复数个物件交错置入于一位元流与一档案 中之至少其一之内。 34.如申请专利范围第33项之方法,其更包含由使用 者输入资讯的步骤,其中该合成系根据文稿语言中 的资讯与使用者输入的资讯而执行。 35.如申请专利范围第33项之方法,其更包含由侧写 资讯、人口统计资讯、地理资讯与时间资讯等至 少一个选取出而输入控制资讯的步骤,其中该合成 系根据文稿语言中的资讯与控制资讯之资讯而执 行。 36.如申请专利范围第35项之方法,其更包含由使用 者输入资讯的步骤,其中该合成系根据文稿语言中 的资讯、控制资讯与使用者输入的资讯而执行。 37.如申请专利范围第36项之方法,其中由使用者输 入资讯的步骤系包含该使用者选取显示器上的物 件。 38.如申请专利范围第33项之方法,其更进一步包含 于该位元流与档案中之至少一个之内将物件取代 、插置或是删除的步骤。 39.如申请专利范围第38项之方法,其中该插置步骤 系包含将广告物件插置于该位元流与档案中之至 少一个之内。 40.如申请专利范围第39项之方法,其更包含以不同 物件来替换该广告物件的步骤。 41.如申请专利范围第38项之方法,其中该插置步骤 包含将图形字码插置于该位元流与档案中之至少 一个之内。 42.如申请专利范围第41项之方法,其中插置图形字 码的步骤,包含了根据使用者的地理位置来插置该 图形字码。 43.如申请专利范围第33项之方法,其更包含以另一 物件来替换诸多物件中之一的步骤。 44.如申请专利范围第43项之方法,其中替换诸多物 件中之一的步骤系包含以新的场景来替换诸多物 件中之一系为一观视场景者。 45.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含读取一训练的视讯。 46.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含读取一教育的视讯。 47.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含读取一促销的视讯。 48.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含读取一娱乐的视讯。 49.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含由一监督摄影机处取得视讯。 50.如申请专利范围第38项之方法,其中该插置步骤 包含了将由一摄影机而来的视讯,插置于该位元流 与档案中之至少一者之内。 51.如申请专利范围第38项之方法,其中该插置步骤 包含了将贺卡的资讯插置于该位元流与档案中之 至少一者之内。 52.如申请专利范围第38项之方法,其中该插置步骤 包含了插置一远端计算装置的监视器之电脑制作 之影像。 53.如申请专利范围第33项之方法,其更进一步包含 提供一位元流与档案中之该至少一者给使用者的 步骤,其中一位元流与档案中之该至少一者系包括 互动式视讯简册。 54.如申请专利范围第33项之方法,其更进一步包含 提供一位元流与档案中之该至少一者给使用者的 步骤,其中包括一互动式表格; 由使用者按电子方式填写该表格;并且 当填妥该表格后,以电子方式储存使用者所输入的 资讯。 55.如申请专利范围第54项之方法,其更包含将既已 电子方式储存之资讯传送出去的步骤。 56.如申请专利范围第33项之方法,其中该控制资料 系界定互动行为。 57.如申请专利范围第33项之方法,其中该控制资料 系包括显示参数。 58.如申请专利范围第33项之方法,其中该控制资料 系包括合成资讯。 59.如申请专利范围第33项之方法,其中该控制资料 系指明如何处理压缩资料。 60.如申请专利范围第33项之方法,其中该控制资料 系包含一可执行的行为。 61.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系包含显示参数。 62.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系包含一超链结。 63.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系包含一计时器。 64.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系包含发出一系统通话,例如一语音通话。 65.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系设定例如至少暂停与播放其中一者的系统 状态。 66.如申请专利范围第60项之方法,其中该可执行的 行为系包含改变各项使用者变数的资讯。 67.一种用以合成物件的系统,其系包含: 用以剖析文稿语言所撰写之资讯的装置; 用以从藉由该资讯所界定的复数个资料源中之至 少一个读取资料的装置,该资料系含有视讯、影像 、图形、动画、文字与音讯中之至少一种; 用以合成藉由该资讯所界定的物件的装置,该些物 件系包含该资料与用于该些物件的控制资料;以及 用以将彼些物件交错排置于一位元流与一档案中 之至少其一之内的装置。 68.如申请专利范围第67项之系统,其更包含由使用 者输入资讯的装置,其中该合成系根据文稿语言的 资讯与使用者输入的资讯而执行。 69.如申请专利范围第67项之系统,其更包含由侧写 资讯、人口统计资讯、地理资讯与时间资讯等至 少一个选取出而输入控制资讯的装置,其中该合成 系根据文稿语言的资讯与控制资讯而执行。 70.如申请专利范围第69项之系统,其更包含由使用 者输入资讯的装置,其中该合成系根据文稿语言的 资讯、控制资讯与使用者输入的资讯而执行。 71.如申请专利范围第70项之系统,其中由使用者输 入资讯的装置系包含该使用者选取显示器上的物 件。 72.如申请专利范围第67项之系统,其更进一步包含 用以在该位元流与档案中之至少一个内将物件取 代、插置或删除的装置。 73.如申请专利范围第72项之系统,其中该插置装置 包含了将广告物件插置于该位元流与档案中之至 少一个之内的装置。 74.如申请专利范围第73项之系统,其更包含以不同 物件来替换该广告物件的装置。 75.如申请专利范围第72项之系统,其中该插置装置 系包含将图形字码插置于该位元流与档案中之至 少一个之内的装置。 76.如申请专利范围第75项之系统,其中插置图形字 码的装置系包含了根据使用者的地理位置来插置 该图形字码的装置。 77.如申请专利范围第67项之系统,其更包含以另一 物件来替换诸多物件中之一的装置。 78.如申请专利范围第77项之系统,其中替换诸多物 件中之一的装置中系包含了以新的场景来替换诸 多物件中之一的装置,而该物件系一观视场景。 79.如申请专利范围第67项之系统,其中该读取装置 系包含用于读取一训练的视讯的装置。 80.如申请专利范围第67项之系统,其中该读取装置 系包含用于读取一促销的视讯的装置。 81.如申请专利范围第67项之系统,其中该读取装置 系包含用于读取一娱乐的视讯的装置。 82.如申请专利范围第67项之系统,其中该读取装置 系包含用于读取一教育的视讯的装置。 83.如申请专利范围第67项之系统,其中该读取装置 系包含用以由一监督摄影机处取得视讯的装置。 84.如申请专利范围第71项之系统,其中该输入装置 包含了将由一摄影机而来的视讯,插置于该位元流 与档案中之至少一者之内的装置。 85.如申请专利范围第71项之系统,其中该输入装置 包含了将贺卡插置于该位元流与档案中之至少一 者之内的装置。 86.如申请专利范围第71项之系统,其中该输入装置 包含了插置一远端计算装置的监视器之电脑制作 之影像。 87.如申请专利范围第67项之系统,其更进一步包含 提供一位元流与档案之该至少一者给使用者的装 置,其中一位元流与档案之该至少一者系包括了互 动式视讯简册。 88.如申请专利范围第67项之系统,其更进一步包含 提供一位元流与档案之该至少一者给使用者的装 置,其中包括一互动式表格; 用以由使用者按电子方式填写该表格的装置;并且 当填妥该表格后,用以按电子方式储存使用者所输 入资讯的装置。 89.如申请专利范围第88项之系统,其更包含将既已 电子方式储存之资讯传送出去的装置。 90.如申请专利范围第67项之系统,其中该控制资料 系界定互动行为。 91.如申请专利范围第67项之系统,其中该控制资料 系包括显示参数。 92.如申请专利范围第67项之系统,其中该控制资料 系包括合成资讯。 93.如申请专利范围第67项之系统,其中该控制资料 系指明如何处理压缩资料。 94.如申请专利范围第67项之系统,其中该控制资料 系包含一可执行的行为。 95.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系包含显示参数。 96.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系包含一超链结。 97.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系包含一计时器。 98.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系包含发出一系统通话,例如一语音通话。 99.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系设定例如是至少暂停与播放其中一者的系 统状态。 100.如申请专利范围第94项之系统,其中该可执行的 行为系包含改变各项使用者变数的资讯。 101.一种物件导向的编码与解码的方法,其系包含 步骤有: 输入指明一贺卡之特点的资讯; 产生对应于该贺卡的影像资讯; 将该影像资讯编码为一个具有控制资讯的物件; 透过无线式连线来传送该项具有控制资讯的物件; 由无线手持式计算装置来接收该项具有控制资讯 的物件; 由该无线手持式计算装置将该项具有控制资讯的 物件解码成一贺卡影像;并且 显示已于该手持式计算装置上所解码之贺卡影像 。 102.一种物件导向的编码与解码的系统,其系包含: 用以输入指明一贺卡之特点的资讯之装置; 用以产生对应于该贺卡的影像资讯之装置; 用以将该影像资讯编码为一个具有控制资讯的物 件之装置; 用以透过无线式连线来传送该项具有控制资讯的 物件之装置; 用以由一无线手持式计算装置来接收该项具有控 制资讯的物件之装置; 用以由该无线手持式计算装置将该项具有控制资 讯的物件解码成一贺卡影像之装置;以及 用以显示已于该无线手持式计算装置上解码之贺 卡影像之装置。 103.如申请专利范围第33项之方法,其中附加控制资 讯的步骤系包含了附加执行控制项目的条件。 104.如申请专利范围第35项之方法,其更包含由使用 者旗标或变数取得资讯的步骤,其中附加步骤系根 据文稿语言之资讯、控制资讯以及由彼等使用者 旗标所取得之资讯而执行。 105.如申请专利范围第33项之方法,其中该读取的步 骤系包含了读取行销、促售、产品资讯、以及娱 乐视讯中之至少一种。 106.如申请专利范围第12项之系统,其包括一位在可 携式客户端装置上的持致性物件程式馆,以应用于 动态性媒体合成作业,而该程式馆能够被一远端伺 服器所管理,该客户端装置可用软体以执行自一远 端伺服器处所传递来的程式馆管理指令,该伺服器 能够询查该程式馆并接收有关含纳于该处之特定 物件的资讯,而插置、更新或删除该程式馆内容; 并且,如有需要,该动态性媒体合成引擎自该程式 馆与远端伺服器两者处同时地取得物件资料流作 为其来源,该持致性物件程式馆,存放含有包括过 期日期、存取应允、独特的识别、超资料和状态 资讯的物件资讯,该系统可对过期物件执行自动记 忆体垃圾回收、存取控制、程式馆搜寻以及各种 其他的程式馆管理工作。 107.一种视讯编码的方法,其系包括: 按物件控制资料将视讯资料编码成视讯物件;并且 产生一资料流,其中包括了诸多具有各自的视讯资 料与物件控制资料之视讯物件。 108.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其系 包括: 产生一代表一场景的场景封包,并包括诸多该些资 料流以及其各自的各项视讯物件。 109.如申请专利范围第108项之视讯编码方法,其系 包括产生视讯资料档案,其中含有诸多该场景封包 ,以及其各自的资料流与使用者控制资料。 110.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该视讯资料代表视讯讯框、音讯讯框、文字及/或 图形。 111.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该视讯物件包含了具有该编码后的视讯资料之诸 资料封包的封包,以及至少一个具有对于该视讯物 件之物件控制资料的物件控制封包。 112.如申请专利范围第109项之视讯编码方法,其中 该视讯资料档案、该场景封包和该资料流包含有 各自的目录资料。 113.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该物件控制资料代表着定义该视讯物件的参数,以 允供在某场景内使用者对该物件的互动式控制。 114.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该编码包括对该视讯资料之亮度与色彩资讯进行 编码,而形状资料即表示该视讯物件之形状。 115.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该物件控制资料可定义出该些视讯物件的形状、 显示、动画与互动参数。 116.一种视讯编码的方法,其系包括: 根据减少之色彩表示方式来量化一视讯资料流内 的色彩资料; 产生表示出该些量化后的色彩与透明区域之既经 编码的视讯讯框资料;并且 产生经编码之音讯资料与物件控制资料以连同该 既经编码的视讯讯框资料加以传送。 117.如申请专利范围第116项之视讯编码方法,其系 包括: 产生表示该资料流中视讯讯框内色彩变化的移动 向量;该既经编码的视讯讯框资料表示着该移动向 量。 118.如申请专利范围第117项之视讯编码方法,其系 包括: 产生供并同与该既经编码的视讯讯框资料一起传 送之编码后的文字物件与向量图形物件与音乐物 件资料;并且 产生用以组态设定自订式解压缩转换作业之编码 资料。 119.如申请专利范围第108项之视讯编码方法,其中 包括根据使用者与该视讯物件间的互动,而对该使 用者按照即时方式而动态地产生该些场景封包。 120.如申请专利范围第107或116项之视讯编码方法, 其中该物件控制资料表示用于如下之参数:(i)显示 视讯物件,(ii)定义该些物件的互动行为,用以(iii) 产生往返于该些物件的超链结、(iv)定义该些物件 的动画路径、(v)定义动态性媒体合成参数、(vi)对 使用者变数指定数値,及/或(vii)定义出执行控制动 作的条件。 121.如申请专利范围第116或117项之视讯编码方法, 其中该物件控制资料表示系显示视讯讯框物件的 各项参数。 122.如申请专利范围第121项之视讯编码方法,其中 该些参数系表示透明度、比例、体积、位置和旋 转。 123.如申请专利范围第116或117项之视讯编码方法, 其中该些既经编码的视讯讯框、音讯和控制资料 系按个别的封包而为各自解码来加以传送。 124.一种视讯编码的方法,其系包括: (i)对视讯资料的各个视讯讯框选取一组色彩减少 集合; (ii)按各个讯框之间协调色彩; (iii)进行移动补偿; (iv)根据知觉性色差测量方式来决定讯框更新区域 ; (v)根据步骤(i)到(iv),针对该些讯框将视讯资料编 码成为视讯物件;以及 (vi)将动画、显示与动态性补偿控制含括于各个视 讯物件之内。 125.一种用于解码视讯资料之视讯解码方法,其系 解码根据申请专利范围第107至120、122及124项中之 任一项所述的方法所编码之视讯资料。 126.如申请专利范围第125之视讯解码方法,其包括 剖析该编码后的资料,以便将物件控制封包配送给 物件管理程序,并且将编码后的视讯封包配送给视 讯解码器。 127.如申请专利范围第120项之视讯编码方法,其中 该些用于显示视讯物件的参数系表示物件透明度 、比例、体积、位置和旋转。 128.如申请专利范围第120项之视讯编码方法,其中 该动画路径系调整该些用于显示视讯物件的参数 。 129.如申请专利范围第120项之视讯编码方法,其中 该些超链结表示接往各个视讯档案、场景封包和 物件的链接。 130.如申请专利范围第120项之视讯编码方法,其中 该互动行为资料系提供对播放该些物件的控制,并 可馈返使用者资料。 131.如申请专利范围第126项之视讯解码方法,其包 括根据所收到与所显示之视讯物件的各物件控制 封包,来对某使用者产生视讯物件控制。 132.一种视讯解码器,其具有诸项元件可执行如申 请专利范围第125项之视讯解码方法的各项步骤。 133.一种电脑装置,其具有如申请专利范围第132项 之视讯解码器。 134.如申请专利范围第133项之电脑装置,其中该装 置系属可携式与手持式,如行动电话或PDA者。 135.一种编码方法,其系包含有执行如申请专利范 围第1项之视讯编码方法,并增加了额外的色彩量 化资讯以传送给使用者,提供该使用者得以选取即 时性的色彩减少结果。 136.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其包 括增加了以该视讯物件经标定之使用者及/或本地 性的视讯广告播放功能。 137.一种电脑装置,其系具有超精简型客户端,用以 执行如申请专利范围第125项之视讯解码方法,并调 适为存取含有该些视讯物件的远端伺服器。 138.一种多重视讯会议的方法,其系包含执行如申 请专利范围第107项之视讯编码方法。 139.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其系 包括为使用者纳入该些视讯物件的选取作业而产 生视讯选单及表格。 140.一种产生电子式卡片以传送至行动电话的方法 ,其系包含执行如申请专利范围第107项之视讯编码 方法。 141.一种视讯编码器,其系具有用以执行如申请专 利范围第107到124项任一项的视讯编码方法步骤之 组件。 142.一种视讯点播系统,其系含有如申请专利范围 第141项之视讯编码器。 143.一种视讯保全系统,其系含有如申请专利范围 第141项之视讯编码器。 144.一种互动式行动视讯系统,其系含有如申请专 利范围第132项之视讯解码器。 145.如申请专利范围第125项之视讯解码方法,其包 括处理来自于使用者的语音指令,以控制根据该些 视讯物件所产生之视讯显示。 146.一种电脑程式存放于其上的电脑可读取之媒体 ,该电脑程式系包含有用以执行如申请专利范围第 125项之视讯解码方法的程式码,并产生含有对于该 些视讯物件之控制的视讯显示,并回应于该些控制 之应用方式来调整显示。 147.如申请专利范围第146项之电脑可读取之媒体, 其包括IAVML指令。 148.一种提供互动式视讯简册的方法,其系包括下 列诸步骤中至少一者: (a)藉由下列方式以产生一视讯简册(i)标定简册内 各种场景以及各种或将出现于各个场景中之视讯 物件、(ii)标定预设的与使用者可选之场景巡览控 制资料,以及各个场景各自的合成规则、(iii)对媒 体物件上标定显示参数、(iv)标定媒体物件上的控 制资讯,以产生用来收集使用者回馈的表格、(v)将 压缩后的媒体资料流与物件控制资讯整合为合成 资料流。 149.如申请专利范围第148项之方法,其包括: (a)处理合成资料流,并且解译该物件控制资讯以显 示各个场景; (b)处理使用者输入以执行任何相关的物件控制,例 如像是巡览简册、启动动画、登注使用者选取及 其他的使用者输入; (c)存放使用者选项及使用者输入,以供稍后当连线 可用时,上载到视讯简册网路伺服器的供应者;并 且 (d)在一远端网路伺服器处,接收使用者从互动式视 讯简册之选项的上载资料,并处理该项资讯以整合 于顾客/客户端资料库之内。 150.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该物件控制资料包括了形状参数,其系允供使用者 显示出对应于该视讯物件的任意形状视讯。 151.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该物件控制资料系包括了可决定出何时应叫用该 视讯物件所对应之控制项的条件资料。 152.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其中 该物件控制资料系表示对影响到另者视讯物件的 控制项。 153.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其包 括了根据回应于事件或使用者互动所产生的旗标 集组设定,来控制诸视讯物件的动态性媒体合成作 业。 154.如申请专利范围第107项之视讯编码方法,其包 括广播及/或多重播放该项资料流。 155.一种适配于执行一物件导向式多媒体程序以从 一远端来源取得呈现物件的行动装置,该些物件系 包含用于在该行动装置上使用中且在该行动装置 上的一应用程式的执行期间通透地替换一或多个 接收到的呈现物件之控制。 图式简单说明: 图1为本发明某一实施例之物件导向式多媒体系统 简化方块图; 图2为说明经交错置入于如图1所示实施例之物件 导向式资料资料流内的三种主要封包型态略图; 图3为说明本发明物件导向式多媒体播放器实施例 内之三个资料处理阶段的方块图; 图4显示根据本发明,在物件导向式资料档案里,物 件型态阶层之略图; 图5为根据本发明,在某资料档案或资料流内之典 型封包序列略图; 图6为根据本发明某物件导向式多媒体播放器的客 户端与伺服器端诸元件之间资讯流的图式; 图7显示根据本发明,某物件导向式多媒体播放器 客户端内的主要诸元方块图; 图8显示根据本发明,某物件导向式多媒体播放器 客户端内的功能性诸元方块图; 图9描述根据本发明,某多重物件客户端显示处理 的主要步骤之流程图; 图10为根据本发明,某客户端显示引擎之较佳实施 例方块图; 图11为根据本发明,某客户端互动引擎之较佳实施 例方块图; 图12为描述具DMC功能之互动式多重物件视讯场景 实施例的元件图式; 图13描述根据本发明,某客户端播放一互动式物件 导向视讯的程序内之主要步骤流程图; 图14为根据本发明,某互动式多媒体播放器的本地 伺服器元件之方块图; 图15为根据本发明,一远端资料流伺服器之方块图; 图16为根据本发明,进行动态性媒体合成之客户端 所执行的主要步骤流程图; 图17为根据本发明,客户端执行动态性媒体合成作 业而由伺服器所执行之主要步骤流程图; 图18为根据本发明,物件导向式视讯编码器之方块 图; 图19为根据本发明,由视讯编码器所执行之主要步 骤流程图; 图20为根据本发明,该视讯编码器的输入色彩处理 元件之方块图; 图21为根据本发明,该视讯编码器内所用的区域更 新选取处理诸元之方块图; 图22为该视讯编码器内所采用的三种快速动作补 偿方法之图式; 图23为根据本发明,该视讯编码器内所采用的树图 分割方法之图式; 图24为根据本发明,为对于由视讯压缩处理所产生 的资料进行编码而执行的各主要阶段流程图; 图25为根据本发明,用以对色彩映图更新资讯进行 编码的各步骤流程图; 图26为根据本发明,用以对正常预测讯框之四树结 构资料进行编码的各步骤流程图; 图27为根据本发明,用以对四树资料结构内之叶色 彩进行编码的各步骤流程图; 图28为根据本发明,由视讯编码器所执行来压缩视 讯键位讯框的主要步骤流程图; 图29为根据本发明,由视讯编码器利用他款编码方 法而执行以压缩视讯的主要步骤流程图; 图30为根据本发明,有关于进行预量化处理,以便客 户端处按即时方式执行即时性色彩(向量)量化作 业之主要步骤流程图; 图31为根据本发明,语音指令处理中的主要步骤流 程图; 图32为根据本发明,某一超轻简型计算客户端无线 式「区域网路(LAN)」系统之方块图; 图33为根据本发明,某一超轻简型计算客户端无线 式「区域网路(LAN)」系统之方块图; 图34为根据本发明,某一超轻简型计算客户端远端 LAN伺服器系统之方块图; 图35为根据本发明,某一多方无线式视讯会议系统 之方块图; 图36为根据本发明,某一互动式「视讯点播」系统 之实施例方块图,其中具备有可标定之图像嵌入式 使用者广告播送功能; 图37为根据本发明,有关于传递与处置某个互动式 图像嵌入标定使用者广告播送之实施例的主要步 骤流程图; 图38为根据本发明,有关于播放与处置某个互动式 视讯简册之实施例的主要步骤流程图; 图39为根据本发明,于某个互动式视讯简册实施例 中,可能会出现的使用者互动之序列流程图; 图40为根据本发明,关于根据视讯资料配送方式而 进行的推向或拉往作业之主要步骤流程图; 图41为根据本发明,某一互动式「视讯点播」系统 之方块图,其中远端伺服器基础式数位权利管理的 各项功能里,包括了使用者认证、接取控制、帐务 及用量测计; 图42为根据本发明,播放器软体为播出所点播之资 料流无线视讯,而所执行之程序的主要步骤流程图 ; 图43为根据本发明之视讯保全/监视系统方块图; 图44为根据本发明之电子式贺卡系统与服务方块 图; 图45为根据本发明,有关于产生与送出某个人式电 子视讯贺卡或视讯电子邮件给行动式电话之主要 步骤流程图; 图46显示采用MPEG4标准之集中式参数场景说明的方 块图; 图47为根据本发明,显示出提供色彩量化资料给解 码器,以便进行即时性色彩量化作业之主要步骤方 块图; 图48为根据本发明,某物件程式馆主要诸元之方块 图; 图49为根据本发明,视讯解码器之主要步骤流程图; 图50为根据本发明,有关于对某四树式编码视讯讯 框进行解码之视讯解码器的主要步骤流程图; 图51为根据本发明,有关于对某四树式结构的叶色 彩进行解码的主要步骤流程图。
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