发明名称 一种在二值图像上嵌入水印以及提取水印的方法
摘要 一种在二值图像上嵌入水印的方法,包括以下步骤:a.对二值图像提取边缘;b.对边缘点进行分析,计算出可修改像素的优先级;c.将二值图像置乱;d.对水印信号进行卷积编码;e.在置乱的二值图像中嵌入水印图像。一种提取水印的方法,包括以下步骤:a′.将嵌入水印的二值图像进行置乱并分块;b′.对每一子块提取一位水印信息;c′.对水印矩阵进行Viterbi译码,得到要提取的水印。本发明的方法对二值图像的边缘点计算可修改优先级别,水印嵌入时优先考虑级别高的点,可使嵌入水印后的二值图像失真度最小;本发明在二值图象中嵌入一个有意义的水印信号,且水印的提取过程不需要任何原图像信息;同时本发明的方法使水印的保密性与鲁棒性方面均有显著提高。
申请公布号 CN1567353A 申请公布日期 2005.01.19
申请号 CN03129294.1 申请日期 2003.06.13
申请人 上海师范大学 发明人 黄继风;林家骏;戴蒙;何孝富
分类号 G06K9/34;H04N5/913 主分类号 G06K9/34
代理机构 上海专利商标事务所 代理人 陈亮
主权项 1.一种在二值图像上嵌入水印的方法,包括以下步骤:a.对二值图像提取边缘,用一个3×3的窗口从左到右,从上到下扫描全图像,用“1”表示黑像素,“0”表示白像素,对于3×3的窗口内如果像素性质不同(即有黑像素,又有白像素),且窗口的中心像素值为1,则确定该窗口的中心点是图像的边缘点,其余情况均不是边缘点;记录下这些边缘点,水印的嵌入都在边缘点进行;b.对边缘点进行分析,计算出可修改像素的优先级,以边缘点为中心,在3×3窗口内按照黑白像素的分布将边缘点分为4个优先级;c.将二值图像置乱,将数字二值图像视为一个矩阵,黑点为1,白点为0,应用Arnold变换进行图像置乱,基于位置的图像置乱的Arnold变换可写为:<maths num="001"><![CDATA[ <math><mrow><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><msup><mi>x</mi><mo>&prime;</mo></msup></mtd></mtr><mtr><mtd><msup><mi>y</mi><mo>&prime;</mo></msup></mtd></mtr></mtable></mfenced><mo>=</mo><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><mn>1</mn></mtd><mtd><mn>1</mn></mtd></mtr><mtr><mtd><mn>1</mn></mtd><mtd><mn>2</mn></mtd></mtr></mtable></mfenced><mfenced open='[' close=']'><mtable><mtr><mtd><mi>x</mi></mtd></mtr><mtr><mtd><mi>y</mi></mtd></mtr></mtable></mfenced><mrow><mo>(</mo><mi>mod</mi><mi>N</mi><mo>)</mo></mrow></mrow></math>]]></maths>其中x、y∈(0,1,2,...,N-1),表示某一像素点的坐标,x′、y′为变换后的坐标,,而N是图像矩阵的阶数;d.水印预处理,在插入水印之前,对水印进行预处理,由于水印也为数字二值图像,也可将其视为一个矩阵,用卷积码对水印进行编码,即使用卷积码的生成矩阵乘以水印的数字图像矩阵;e.在置乱的二值图像中嵌入水印图像,首先将置乱的二值图像分割成互不相交的M×M大小的子块,M的取值与水印的数据量大小有关,设二值图像大小为N×N,水印图像经卷积编码后大小为I×I,则M=取整<img file="A031292940002C2.GIF" wi="128" he="172" />由于置乱后的二值图像被分成I<sup>2</sup>个所述M×M的子块,正好与水印编码后形成的I×I矩阵一一对应,每一个所述M×M的子块对应I×I水印矩阵相应位置上的点;如果该水印点为0,则在所述M×M的子块中嵌入0,若所述M×M子块内黑像素的点的数目为偶数,则不做任何修改;若所述M×M子块内黑像素的点的数目为奇数,则按照步骤b中所定的优先级,在优先级最高的点中选择一个并修改极性;如果该水印点为1,则在所述M×M的子块中嵌入1,若所述M×M子块内黑像素的点的数目为奇数,则不做任何修改;若所述M×M子块内黑像素的点的数目为偶数,则按照步骤b中所定的优先级,在优先级最高的点中选择一个并修改极性;所有水印信息嵌入完成后,再对图像进行Arnold反变换,得到嵌入水印后的图像。
地址 200234上海市桂林路100号
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