发明名称 卡片游戏装置、卡片资料读取装置、卡片游戏控制方法、记录媒体以及卡片
摘要 本发明之卡片游戏装置10由2台大型面板显示器12、控制大型面板显示器12之显示之主控制部14以及和主控制部14连接成可通讯之复数终端装置16a~16h构成。游戏者购买IC卡18和印刷了各足球选手之相片之11张选手卡20。游戏者在终端装置16之选手卡配置面板24排列选手卡20时,内部之影像感测器读取在选手卡20之背面所记录之卡片资料。然后,自各卡片资料制作构成球队之选手之资料后,游戏就开始。游戏者藉着改变选手卡20之配置,可指示选手之位置或队形。
申请公布号 TWI226255 申请公布日期 2005.01.11
申请号 TW093116115 申请日期 2002.02.01
申请人 世雅股份有限公司 发明人 敏之;吉田俊一;芝秀规;山内贵雄;加藤史裕;土屋淳一;前山芳孝;奥田仁一郎;柿田光彦
分类号 A63F9/00;G06F19/00 主分类号 A63F9/00
代理机构 代理人 洪澄文 台北市大安区信义路四段二七九号三楼
主权项 1.一种卡片,其系放置于卡片游戏装置之游戏区域 使用,其特征在于: 上述卡片于其面向上述游戏区域之一面,具有同心 圆形配置之码图案,其系由两种领域的组合群所构 成,而该两种领域系与上述卡片游戏装置朝向上述 游戏区域所发出之不可见光亮度相异; 上述码图案,具有第一图案领域及第二图案领域, 其中该第一图案领域系作为检测游戏区域面之位 置及角度,其中该第二图案领域系包含上述卡片之 固有资料;以及 其中上述固有资料,其包含使得上述卡片游戏装置 在读取该资料后能够进行与该资料对应之游戏。 2.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述码 图案呈圆弧状弯曲配置。 3.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中该第一 图案中用以检测上述游戏区域相对位置之图案领 域系呈圆形,该第一图案中用以检测上述游戏区域 相对角度的图案领域,则包含在上述圆形图案领域 的圆周方向配置之复数领域,当使用不可见光拍摄 时,其系可以显示可识别之黑色。 4.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述用 以检测角度之图案领域所包含之该复数领域,系以 不同间隔位置设置之。 5.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其具有内侧 及外侧资料图案领域,其分别设置于上述用以检测 位置之圆形图案领域的内侧及外侧。 6.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其特征在于 上述码图案包含: 位置检测用圆形图案领域,其系用以检测卡片相对 于上述游戏区域之位置;以及 图案领域,其系设置于上述位置检测用圆形图案领 域的外周,为与上述位置检测用圆形图案领域半径 相异之同心圆形,其直径比长方形卡片之短边部分 大, 且上述角度检测用图案领域,系由沿着上述位置检 测圆形图案领域的圆周方向设置,其包含复数领域 ,当以不可见光拍摄时可以显示可识别之黑色,其 系以不同间隔位置设置之。 7.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述图 案领域系为卡片面中心点为圆心之同心圆形。 8.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述卡 片固有资料系作为识别该卡片之ID资料。 9.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中文字及 影像印刷成重叠于上述码图案可以目视。 10.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其特征在 于: 于表面之对应游戏内容之个别的图案印刷成可以 目视,放置于卡片游戏装置时在面向上述游戏区域 之侧对应包含上述资料之图案领域的情报内容之 文字及影像被印刷。 11.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述 码图案,对于不可见光亮度在不同的2种类之领域 的组合以1bit之信号来记录。 12.如申请专利范围之第1项所述之卡片,上述不可 见光拍摄时上述2种类的领域的其中之一领域识别 黑色,另一领域识别白色。 13.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述 码图案,形成于上述卡片的表面及里面的两面。 14.如申请专利范围之第1项所述之卡片,其中上述 码图案,于上述卡片的表面及里面记录有相异之码 图案。 15.一种卡片游戏装置,其使用如申请专利范围之第 1项所述之卡片,从该卡片读取上述资料并依据该 卡片资料之组合之游戏内容来执行游戏,其特征在 于包括: 游戏区域,于对应上述游戏内容之既定位置选择性 的放置复数卡片; 卡片位置检测装置,检测上述卡片放置于上述游戏 区域的哪个位置; 发光装置,朝上述游戏区域发出不可见光; 卡片资料读取装置,在上述不可见光下从放置于上 述游戏区域之各个复数卡片拍摄形成于卡片上之 码图案,读取包含拍摄之码图案之资料; 影像装置,生成对应藉由上述卡片资料读取装置所 读取之卡片资料之人物影像,于对应藉由上述卡片 位置检测装置所检测出的卡片位置之position上配 置上述人物影像;以及 显示装置,显示藉由上述影像装置所生成之游戏影 像。 16.如申请专利范围之第15项所述之卡片游戏装置, 其特征为,具有卡片方向检测装置,检测放置于上 述游戏区域之卡片的方向。 17.一种记录媒体,其特征在于具有: 文字、影像、图案、相片对于不可见光为透明且 印刷成可以目视之领域;以及 对应上述印刷之情报对于不可见光亮度由相异之2 种类之领域的组合所形成之二次元码图案来记录 之领域, 上述二次元码图案重叠配置于上述印刷之领域。 18.如申请专利范围第17项所述之记录媒体,其中上 述情报,在读取该情报之游戏装置,记录游戏进行 所需之资料。 19.如申请专利范围第17项所述之记录媒体,其中上 述二次元码图案,具有配置于同心圆形之复数码图 案。 20.一种记录媒体,其特征在于具有: 文字、影像、图案、相片对于不可见光为透明且 印刷成可以目视之领域;以及 对应上述印刷之情报对于不可见光亮度由相异之2 种类之领域的组合所形成之二次元码图案来记录 之领域, 上述二次元码图案重叠配置于上述印刷之领域之 印刷记录媒体; 搭载于包含记忆对应上述印刷记录媒体所记录之 情报的情报之记忆媒体之控制处理装置时,从上述 印刷记录媒体及上述记忆媒体各自读出上述情报 。 21.如申请专利范围第20项所述之记录媒体,其中上 述印刷记录媒体及上述记忆媒体所记录之上述情 报,在各自读取该情报之游戏装置记录游戏进行所 需要的情报。 22.如申请专利范围第20项所述之记录媒体,其中以 上述二次元码图案所记录之领域,形成于印刷记录 媒体的表面及里面的两面。 23.如申请专利范围第20项所述之记录媒体,其中上 述二次元码图案之领域,在上述印刷记录媒体的表 面及里面记录相异之二次元图案。 24.如申请专利范围第20项所述之记录媒体,藉由上 述二次元码图案所构成之码,对于不可见光亮度在 相异之2种类之领域的组合以1bit之信号来记录。 25.如申请专利范围第20项所述之记录媒体,上述不 可见光拍摄时,上述2种类之领域的其中一领域识 别黑色,另一领域识别白色。 26.一种游戏装置,其使用如申请专利范围第20项所 述之记录媒体,从上述印刷记录媒体读取含有上述 二次元码图案之情报,并进行对应该情报之游戏, 其特征在于包括: 发光装置,朝上述印刷记录媒体发出不可见光; 情报读取装置,在上述不可见光下拍摄上述二次元 码图案,读取含有所拍之码图案之情报; 影像装置,依据从上述情报读取装置所得到之情报 来生成人物影像;以及 显示装置,显示藉由上述影像装置所生成之人物影 像。 27.一种游戏装置,其使用如申请专利范围第20项所 述之记录媒体,从上述印刷记录媒体读取包含上述 二次元码图案之情报,并进行对应该情报之游戏, 其特征在于包括: 发光装置,朝上述印刷记录媒体发出不可见光; 情报读取装置,在上述不可见光下拍摄上述二次元 码图案,读取含有所拍之码图案之情报; 情报读出装置,从上述记忆装置读出情报; 影像装置,依据上述情报读取装置及上述情报读出 装置所得到之情报来生成人物影像;以及 显示装置,显示藉由上述影像装置所生成之人物影 像。 28.如申请专利范围第26项所述之游戏装置,其特征 在于具有: 游戏区域,复数之上述印刷记录媒体选择性的放置 于对应游戏内容之既定位置;以及 位置检测装置,检测上述印刷记录媒体放置于上述 游戏区域的哪个位置, 配置上述人物影像于对应藉由上述位置检测装置 所检测之上述印刷记录媒体的位置之位置。 29.如申请专利范围第28项所述之游戏装置,在对应 上述印刷记录媒体的组合之游戏内容进行游戏。 30.如申请专利范围第28项所述之游戏装置,具备检 测放置于上述游戏区域之印刷记录媒体之方向的 检测装置。 图式简单说明: 图1系表示本发明之卡片游戏装置之一实施例之整 体构造之立体图。 图2系表示本发明之卡片游戏装置之各游戏者操作 之终端装置之立体图。 图3系表示本发明之卡片游戏装置之一实施例之系 统构造之方块图。 图4系自上方看选手卡配置面板24之平面图。 图5系安装选手卡配置面板24之筐体76之纵向剖面 图。 图6系将终端装置16a之选手卡配置面板24及操作部 放大表示之平面图。 图7系表示选手卡配置面板24之印刷图案例之平面 图。 图8系将选手卡配置面板24之剖面构造放大表示之 纵向剖面图。 图9系表示在选手卡20之背面所记忆之卡片资料例 之图。 图10系表示用以识别在放置于选手卡配置面板24之 选手卡20之背面所记忆之卡片资料之控制处理之 流程图。 图11(A)系表示在杂讯滤波处理所选择之3位元例之 图。 图11(B)系表示在杂讯滤波处理所更新之3位元例之 图。 图12(A)系表示球面补偿滤波处理前之影像显示例 之图。 图12(B)系表示球面补偿滤波处理后之影像显示例 之图。 图13(A)系用以说明球面补偿滤波处理之座标转换 之图。 图13(B)系用以说明座标转换所需之计算方法之图 。 图14(A)系用以说明求和座标(x,y)对应之转换元影像 座标(xx,yy)之计算方法之图。 图14(B)系用以说明将转换元影像座标(xx,yy)转换为 以影像之左上端部为(0,0)座标(ii,jj)之计算方法之 图。 图14(C)系用以说明求转换后之点之座标V(i,j)之计 算方法之图。 图15系表示在四角印刷了基准记号114之游戏栏用 纸80之背面之图。 图16系表示将卡片资料112之轮廓之四边各三分割 之状态之模式图。 图17系用以说明卡片角度检测处理之流程图。 图18系表示由自卡片资料所切出之范围之左右亮 度差读出1.0之状态之图。 图19系表示卡片资料112之变形例之图。 图20系表示选手卡20之变形例1之图。 图21(A)系用以说明检测2片卡片重叠之一例之图。 图21(B)系用以说明检测2片卡片重叠之别例之图。 图21(C)系用以说明检测2片卡片重叠之其他例之图 。 图22系用以说明IC卡18所记忆之资料之图。 图23系表示卡片游戏装置10之游戏进行步骤之主流 程图。 图24系表示1个游戏者之流程之流程图。 图25系表示终端装置16之CPU62执行之控制处理之流 程图。 图26系表示接着图25之处理执行之控制处理之流程 图。 图27系表示IC卡检查处理之流程图。 图28系表示选手卡配置检查处理之流程图。 图29系表示比赛中之选手卡检查处理之流程图。 图30(A)系表示培育操作表画面130例之图。 图30(B)系表示各练习画面132例之图。 图30(C)系表示自练习结果所得到之团队综合力评 价画面134例之图。 图31(A)系用以说明刚开始比赛后之游戏者22之操作 之图。 图31(B)系表示显示按照刚开始比赛后之游戏者22之 操作之游戏展开之游戏画面之显示例之图。 图32(A)系用以说明在上半场20分钟时之游戏者22之 操作之图。 图32(B)系表示显示按照在上半场20分钟时之游戏者 22之操作之游戏展开之游戏画面之显示例之图。 图33(A)系用以说明在半场休息时之游戏者22之操作 之图。 图33(B)系表示显示按照半场休息时之游戏者22之操 作之游戏展开之游戏画面之显示例之图。 图34(A)系用以说明在比赛后半35分钟时之游戏者22 之操作之图。 图34(B)系表示显示按照在比赛后半35分钟时之游戏 者22之操作之游戏展开之游戏画面之显示例之图 。 图35(A)系表示在比赛完了后显示之比赛结果报导 画面140之显示例之图。 图35(B)系表示在比赛完了后显示之开会之操作表 画面142之显示例之图。 图36(A)系表示第一循环之世界俱乐部冠军赛之赛 程例之图。 图36(B)系表示第二循环之世界俱乐部冠军联盟赛 之赛程例之图。 图37系用以说明S41之处理之副常式之流程图。 图38系用以说明终端装置16之CPU62执行之控制处理 之变形例之流程图。 图39系用以说明接着图38之终端装置16之CPU62执行 之控制处理之变形例之流程图。 图40系用以说明接着图39之终端装置16之CPU62执行 之控制处理之变形例之流程图。 图41系用以说明接着图40之终端装置16之CPU62执行 之控制处理之变形例之流程图。 图42系用以说明在S140执行之选手卡配置检查处理 之副常式之流程图。 图43系用以说明在S145执行之配置资料修正处理之 副常式之流程图。 图44系用以说明表示在S154执行之比赛之控制处理 之副常式之流程图。 图45系用以说明控制大型面板显示器12之显示之主 控制部14之控制处理之副常式之流程图。 图46系用以说明接着图45之处理之控制大型面板显 示器12之显示之主控制部14之控制处理之副常式之 流程图。 图47(A)系用以说明抽出各比赛之摘要场面之处理 之图。 图47(B)系用以说明判定所抽出之各摘要场面之显 示顺序后按照时间系列排列令记忆于记忆体之处 理之图。 图47(C)系表示按照时间系列之顺序在大型面板显 示器12显示各比赛之摘要场面之显示例之图。 图48系用以说明主控制部14执行之大型面板显示器 12之显示资料产生处理之流程图。 图49系表示变形例2之码图案例之图。 图50系表示用影像感测器56拍摄了选手卡20之背面 之影像之图。 图51系表示ID资料区域176及资料区域180之位元之开 始位置S1~S4之图。 图52系表示图案资料0~15之配置图。 图53(A)系用以说明将卡片位置检测圆172之内侧分 割为12个区域R1~R12后评价之方法之图。 图53(B)系以卡片位置检测圆172之内侧之周边为境 界表示白点182和黑点184之配置图案之图。 图53(C)系用以说明使用卡片位置检测圆172之外侧 周边和其外侧区域评价之方法之图。 图53(D)系以卡片位置检测圆172之外侧之周边为境 界表示白点190和黑点192之配置图案之图。 图54系用以说明位置角度检测图案区域174之图。 图55(A)系表示自位置角度检测图案区域174之各突 部174a~174d之黑色之相对于白色之浓度差检测边缘 之滤波信号之波形图。 图55(B)系表示各突部174a~174D在圆周方向之边缘之 检测信号之波形图。 图55(C)系表示将滤波信号和各突部174a~174d在圆周 方向之边缘之检测信号相乘之总和之波形图。 图56(A)系表示在影像感测器56之透镜失真补偿处理 拍摄之基准记号200之图。 图56(B)系用以说明利用Zobel滤波器自基准记号200之 轮廓之浓度差检测记号图案202之方法之图。 图57系用以识别在变形例2之选手卡20之背面所记 忆之卡片资料之处理步骤之流程图。 图58系表示选手卡20之变形例3之平面图。
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