主权项 |
1.一种益智迷宫,系于一底板上,设置复数固定走道方块、复数可移动走道方块及复数可转动走道方块,藉以组成一迷宫,该迷宫之路径系由该复数固定走道方块、复数可移动走道方块及复数可转动走道方块之走道组合而成,该复数可移动走道方块可利用一预留走道方块之推入而整排移动以改变该迷宫的路径,而该可转动走道方块可转动以取得一捷径。2.如申请专利范围第1项所述之益智迷宫,其中该复数固定走道方块、复数可移动走道方块及复数可转动走道方块上系设有复数个标的物。3.如申请专利范围第2项所述之益智迷宫,其中更包含:复数张卡片,每一张卡片对应一标的物,因应游戏之进行,作为该迷宫中行进的目标,藉由该预留走道方块之推入整排移动该复数可移动走道方块改变该迷宫的路径,以及转动该可转动走道方块取得一捷径,使一玩家到达该目标。4.如申请专利范围第2项所述之益智迷宫,其中更包含:数个棋子,藉以代表数个玩家,一棋子的所在位置即代表一玩家的所在位置。5.如申请专利范围第1项所述之益智迷宫,其中该复数固定走道方块、复数可移动走道方块及复数可转动走道方块之走道可为直行、转弯、岔路等。图式简单说明:第一图:习用之益智迷宫。第二图:习用之益智迷宫示意图一。第三图:习用之益智迷宫示意图二。第四图:本案较佳实施例之益智迷宫。第五图:本案改变迷宫通路的方法:甲。第六图:本案改变迷宫通路的方法:乙。第七图:本案改变迷宫通路的方法:丙。第八图:本案改变迷宫通路的方法:丁。 |