发明名称 | 视频游戏机及其控制方法和环境图像装置 | ||
摘要 | 一种视频游戏机,包括执行程序的CPU和存储根据与该程序的执行对应的该CPU的控制而在显示装置上显示的多个角色有关的从该程序中读出的数据的存储器,被显示的角色给出宛如一个生命体的虚拟感。在这样的视频游戏机中,与多个角色有关的数据定义构成该多个角色中每一个的部位的遗传概率,根据该程序的执行过程中的规定条件,以该被定义了的规定的遗传概率保留构成2个角色的各个部位的该2个角色的某一方的部位,形成与新角色有关的数据。 | ||
申请公布号 | CN1178724C | 申请公布日期 | 2004.12.08 |
申请号 | CN97191102.9 | 申请日期 | 1997.06.25 |
申请人 | 世嘉企业股份有限公司 | 发明人 | 片野彻;斋藤祐志;牧野幸文 |
分类号 | A63F9/22;G09B9/00 | 主分类号 | A63F9/22 |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人 | 程天正;叶恺东 |
主权项 | 1.一种视频游戏机,其特征在于:具有执行控制程序的控制装置,显示多个角色的显示装置,和存储器,存储从上述程序读出的数据,其中,该数据是根据与该程序的执行对应的该控制装置的控制而在显示装置上显示的多个角色有关的数据;与上述多个角色有关的数据具有构成该多个角色的每一个的部位的优先次序的定义;上述控制装置根据在上述程序的执行过程中的规定条件,根据上述定义了的规定的优先次序在构成两个角色的每一个的各部位中保留该两个角色的某一个部位,形成与新角色有关的数据;并且,具有根据与该新角色有关的数据,进行角色显示时的形态和移动的控制的视频显示处理器。 | ||
地址 | 日本东京都 |