发明名称 |
场景式语音游戏方法 |
摘要 |
本发明是场景式语音游戏方法。场景式语音游戏方法是采用对语音游戏的语言内容、语言主体、语言递进的层次进行编号;并设置相应的键位对应操作,采用选择编号按键或者按照设定的播放顺序的方式进行游戏的播放;从而形成的一种新型的场景式语音游戏方法。为电脑产品,特别是手机和掌上型电脑产品提供一种场景式语音游戏的功能。 |
申请公布号 |
CN1598856A |
申请公布日期 |
2005.03.23 |
申请号 |
CN200410000293.X |
申请日期 |
2004.01.15 |
申请人 |
李刚 |
发明人 |
李刚 |
分类号 |
G06F19/00;//161∶00 |
主分类号 |
G06F19/00 |
代理机构 |
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代理人 |
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主权项 |
1、一种新型的场景式语音游戏方法,包括场景画面、语音发声,其特征是:对语音游戏的语言内容、语言主体、语言递进的层次进行编号;并设置相应的键位对应操作,采用选择编号按键或者按照设定的播放顺序的方式进行游戏的播放;从而形成一种新型的场景式语音游戏方法。 |
地址 |
100089北京市海淀区厂洼街7号院5号楼7单元502号 |