发明名称 |
一种产生体积阴影的方法及系统 |
摘要 |
本发明公开了一种产生体积阴影的方法,该方法包括:为物体三维模型的每个顶点添加一个辅助顶点;利用与背景颜色不同的颜色渲染所述物体三维模型,并将渲染后的物体三维模型的顶点转换到屏幕空间得到各顶点的屏幕位置;分别在各顶点的屏幕位置所对应的像素点周围的多个像素位置对渲染后得到的纹理进行采样,并依据采样的纹理的颜色值确定属于物体轮廓边的顶点;将属于物体轮廓边的顶点的辅助顶点进行偏移产生体积阴影。采用该方法,不仅降低了对物体三维模型的顶点数据的处理量,提高了产生体积阴影的效率,而且降低了系统开销。本发明同时公开了一种产生体积阴影的系统。 |
申请公布号 |
CN101145246A |
申请公布日期 |
2008.03.19 |
申请号 |
CN200610127574.0 |
申请日期 |
2006.09.14 |
申请人 |
腾讯科技(深圳)有限公司 |
发明人 |
刘皓 |
分类号 |
G06T15/60(2006.01) |
主分类号 |
G06T15/60(2006.01) |
代理机构 |
北京同达信恒知识产权代理有限公司 |
代理人 |
黄志华 |
主权项 |
1.一种产生体积阴影的方法,其特征在于,包括如下步骤:为物体的三维模型的每个顶点添加一个辅助顶点;利用与背景颜色不同的颜色渲染所述物体的三维模型,并将渲染后的物体的三维模型的顶点转换到屏幕空间得到各顶点的屏幕位置;分别在各顶点的屏幕位置所对应的像素点周围的多个像素位置对渲染后得到的纹理进行采样,并依据采样的纹理的颜色值确定属于物体轮廓边的顶点;将属于物体轮廓边的顶点的辅助顶点进行偏移产生体积阴影。 |
地址 |
518044广东省深圳市福田区振兴路赛格科技园2栋东410室 |