摘要 |
【课题】提供做为可与现实存在的玩家模拟对战,与相隔之地可体感到即时对战游戏,并当对手不在终端装置前时也可实行对战游戏之游戏系统。【解决方法】含有基于取得在终端装置上游戏实行中之各玩家操作履历资讯之游戏结果与游戏资料一同送讯至伺服器装置的阶段、和基于操作履历资讯产生每个玩家操作倾向资料与一同游戏资料与玩家资料做为玩家资料蓄积之阶段、和蓄积在伺服器装置的玩家资料做为终端装置上之游戏的对手使其选择的阶段、和藉由基于被选择的玩家资料中的操作倾向资料终端装置执行做为以现在的游戏玩家之假想对手实行模拟对战之阶段。 |