发明名称 在便携式数据处理器上处理三维动画的方法
摘要 本发明系有关于一种在便携式数据处理器上处理三维动画的方法,利用非均匀缩图的技术实现在便携式数据处理器上的实现三维游戏,利用非均匀缩图技术,仅需处理普通的平面图像,并辅以匀速滚动条,即可实现三维景深变化的视觉效果,该方法包含有下列步骤:初始化一原始图像;初始化一目标图像;决定该目标图像在X方向及Y方向的压缩比;根据该X方向的压缩比给定一X方向操作变量;根据该Y方向的压缩比给定一Y方向操作变量;根据该操作变量决定目标图形的坐标值;以及绘出该目标图像。通过这个方法,使用者可以把很多逼真的三维图像放进便携式数据处理器中,乃至实现复杂的三维游戏。
申请公布号 CN1169094C 申请公布日期 2004.09.29
申请号 CN01106746.2 申请日期 2001.02.16
申请人 无敌科技(西安)有限公司 发明人 陈淮琰;肖腾飞
分类号 G06T15/70 主分类号 G06T15/70
代理机构 代理人
主权项 1、一种在便携式数据处理器上处理三维动画的方法,系指在较低阶的便携式数据处理器上将图像压缩后形成具有景深三维效果的方法,该方法包含有下列步骤:初始化原始图像;初始化目标图像;决定目标图形在X方向及Y方向的压缩比;根据该初始化后的尺寸给定一X方向操作变量;根据该初始化后的尺寸给定一Y方向操作变量;根据该操作变量取得目标图形的坐标值;绘出该压缩后的图形;其中初始化原始图像包括取得该原始图像的宽度值以及高度值;初始化目标图像可分为左边、右边、上边、下边,初始化左边及右边目标图像包括取得压缩后的高度值、宽度值以压缩后小边两端点的Y坐标值,初始化上边及下边目标图像包括取得压缩后的高度值、宽度值以压缩后小边两端点的X坐标值。
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