发明名称 实时视讯串流的处理方法及系统
摘要 一种实时视讯串流的处理方法,使用于一计算机系统,所述计算机系统用以执行一三度空间动画程序及一视讯播放应用程序,所述视讯播放应用程序提供一视讯画面,所述方法至少包含下列步骤:(a)复制所述视讯画面到一共享存储器;(b)加载所述共享存储器中的所述视讯画面至一视讯存储器;(c)加入所述视讯画面于所述背景缓冲区的所述更新画面中;以及(d)将包含所述视讯画面的所述更新画面显示于一屏幕显示装置。本发明提供了一个简单且有效的处理机制,于执行三度空间动画游戏且独占整个计算机屏幕的情况下,利用共享存储器及三度空间材质贴图方法,将正在背景执行的视讯播放应用程序的内容显示于三度空间动画场景中。
申请公布号 CN1532687A 申请公布日期 2004.09.29
申请号 CN03108255.6 申请日期 2003.03.24
申请人 华硕电脑股份有限公司 发明人 廖立祥
分类号 G06F9/06;G06T15/70;G06F12/00 主分类号 G06F9/06
代理机构 上海专利商标事务所 代理人 任永武
主权项 1.一种实时视讯串流的处理方法,使用于一计算机系统,所述计算机系统用以执行一三度空间动画程序及一视讯播放应用程序,所述视讯播放应用程序提供一视讯画面,其特征在于,所述方法至少包含下列步骤:(a)复制所述视讯画面到一共享存储器;(b)加载所述共享存储器中的所述视讯画面至一视讯存储器;(c)加入所述视讯画面于所述背景缓冲区的所述更新画面中;以及(d)将包含所述视讯画面的所述更新画面显示于一屏幕显示装置。
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