发明名称 |
图象处理器和带有该图象处理器的游戏设备 |
摘要 |
一种图象处理器,用于在实现模拟诸如打斗游戏之类的真实游戏时实现有效图象处理。一个数据处理器包括显示器3a,控制面板4a,扬声器11a和游戏处理电路板10a。选手C1和C2显示在显示器3a上。当操作控制面板4a的操纵杆41am和41ah时,操作数据输入到游戏处理电路板10a。游戏处理电路板10a根据操作信号执行选手C1和C2的图象处理,根据图象处理结果形成视频信号并将它们显示在显示器3a上作为选手C1和C2。游戏处理电路板10a实现多边形形成装置,以便用最少数量的多边形构成选手C2的头部,当变换和显示由最少数量多边形组成的显示成员的一部分时增加头部的多边形数量。 |
申请公布号 |
CN1525377A |
申请公布日期 |
2004.09.01 |
申请号 |
CN200310101545.3 |
申请日期 |
1996.05.10 |
申请人 |
世雅企业股份有限公司 |
发明人 |
芹沢也人;菅野显二 |
分类号 |
G06F19/00;//G06F161:00,A63F13/00 |
主分类号 |
G06F19/00 |
代理机构 |
中原信达知识产权代理有限责任公司 |
代理人 |
陆弋;顾红霞 |
主权项 |
1.一种图象处理器包括:一个具有操作装置的数据处理器,用于输出操作显示装置上显示的显示成员的操作信号;一个图象处理装置,用于为根据操作信号在所述显示装置上显示所述显示成员而进行图象处理;和一个视频装置,用于根据来自图象处理装置的图象处理结果形成视频信号并将其输出到所述显示装置,所述图象处理器具有一个多边形处理装置,用于根据来自所述图象处理装置的图象变形信号增加形成所述显示成员的多边形数量,使所述显示成员的多边形数量比其变形前的多边形数量多。 |
地址 |
日本东京 |