发明名称 视频游戏装置及视频游戏中的游戏选择方法
摘要 一种视频游戏装置系依据游戏者藉由用以扩大游戏之选择性可提高趣味性。系具备有:报知部,在每游戏被执行用以报知游戏之剩余次数由萤幕24及筹码画像显示控制部119所构成;游戏可判断部121,在各次游戏开始时根据剩余次数用以判别哪种型式之游戏可许可;及游戏许可部121,藉由可许可型之游戏的选择装置用以许可选择。
申请公布号 TW592758 申请公布日期 2004.06.21
申请号 TW090102623 申请日期 2001.02.07
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 北风裕介;高桥一也
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 林志刚 台北市中山区南京东路二段一二五号七楼
主权项 1.一种视频游戏装置,系具备游戏执行部根据选择装置可用以选择基本费用不同型之游戏,同时依据用以投入规定费用可用以执行仅预定之游戏次数的游戏,其特征系具有:报知装置,在每次游戏被执行时用以报知游戏之剩余次数;判别装置,在各次游戏开始时根据前述剩余次数用以判别哪种型之游戏可许可;及许可装置,用于许可使用上述选择装置以选择上述可许可类型之游戏。2.如申请专利范围第1项所记载之视频游戏装置,其中前述报知装置,系具备有:萤幕;及显示控制装置,根据被投入规定费用在前述萤幕之预定的显示领域用以显示复数之筹码影像,同时在每游戏被执行根据用以前述选择前述筹码影像个数之型式的游戏仅进行个数减算,并根据该减算结果用以显示减少前述筹码影像之个数。3.如申请专利范围第1或2项所记载之视频游戏装置,其中前述游戏执行部系具备第1游戏执行部及第2游戏执行部,而前述基本费用不同之型式,系使用前述第1执行部进行游戏,以及使用第1及第2执行部进行游戏者。4.一种视频游戏中的游戏选择方法,系具备游戏执行部可用以选择基本费用不同型之游戏,同时依据用以投入规定费用仅可用以执行预定游戏次数之游戏,其特征为:在每被执行游戏用以报知游戏剩余次数,另外,在各次游戏开始时根据前述剩余次数使可许可型之游戏被选择时能用以许可其选择。5.如申请专利范围第4项所记载之视频游戏中的游戏选择方法,其中前述报知,系根据被投入规定费用在萤幕之预定的显示领域用以显示复数之筹码影像,同时在每游戏被执行根据用以前述选择前述筹码影像个数之型式的游戏仅进行个数减算,并根据该减算结果用以显示减少前述筹码影像之个数。6.如申请专利范围第4或5项所记载之视频游戏中的游戏选择方法,其中前述游戏执行部系具备第1游戏执行部及第2游戏执行部,而前述基本费用不同之型式,系使用前述第1执行部进行游戏,以及使用第1及第2执行部进行游戏者。图式简单说明:图1系有关本发明之实施形态由跳舞游戏装置之右方观看之外观斜视图。图2系有关本发明之实施形态由跳舞游戏装置之上方观看之外观斜视图。图3系显示图1所示跳舞游戏装置之节奏音输出部的构成侧剖面图。图4系在图1所示跳舞游戏装置被采用检测部的外观斜视图。图5系图4所示检测部之上视图。图6系图5所示检测部之A-A线剖面图。图7系显示图4所示被配设于检测部之发光体的剖面构造图。图8系在图1所示跳舞游戏装置被采用下部检测部之剖面图。图9系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示游戏画面的一例图。图10系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示游戏画面的另外一例图。图11系显示图10所示游戏画面之引导显示部的指示模式例图。图12系显示图10所示游戏画面之引导显示部的另外指示模式例图。图13系显示图10所示游戏画面之引导显示部进而另外指示模式例图。图14系显示图1所示跳舞游戏装置之控制构成方块图。图15系显示图1所示跳舞游戏装置中将手伸出空间位置及地址资料的对应关系图。图16系为了用以说明图1所示跳舞游戏装置中之伸出动作指示资料记忆体的记忆内容图。图17系用以说明图1所示跳舞游戏装置之游戏动作的主流程图。图18系显示用以说明图1所示跳舞游戏装置之使用方法(游戏方法)的游戏画面图。图19系显示图1所示跳舞游戏装置中之引导显示部的指示模式之选择画面图。图20系显示图1所示跳舞游戏装置中之引导显示部的指示模式之选择画面图。图21系显示图1所示跳舞游戏装置中之引导显示部的指示模式之选择画面图。图22系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示曲名选择画面图。图23系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示评价结果图。图24系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示另外评价结果图。图25系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示1人游戏的评价结果图。图26系显示在图1所示跳舞游戏装置之萤幕被显示1人游戏另外的评价结果图。图27系显示图1所示跳舞游戏装置中之名称输入的输入画面图。图28系显示图17所示主流程图中之「监视处理」的子程序流程图。图29系为了用以说明图1所示跳舞游戏装置中选择型式不同之游戏的流程图。
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