摘要 |
"APARELHO PARA ENTRETENIMENTO". A invenção provê um aparelho para andar e cair por entretenimento. O aparelho compreende um conjunto de trilhos 10, que tem um ponto de descarga abaixo do qual há uma queda substancial. Um passageiro buscando emoção, primeiramente, experimenta uma corrida ao ser propelido ao longo do conjunto de trilhos lo até o ponto de descarga 20 e descarregado a partir dali com uma componente horizontal de movimento. o passageiro, então, experimenta uma queda livre. Um nó elástico 70, que tem uma primeira extremidade fixa e uma segunda extremidade livre conectada direta ou indiretamente ao passageiro, limita a queda livre e, juntamente com a componente horizontal de movimento imprimida ao passageiro, faz com que o passageiro oscile e flutue por um período de tempo no final da queda livre. Ao final da condução e da queda, o passageiro é liberado de forma segura. A invenção. portanto, provê uma emoção como a de um bungy jump, mas com melhoramentos. Em uma montagem preferida, o passageiro anda em um dispositivo de transporte 42, montado de forma liberável em um carrinho 34. O carrinho 34 é propelido ao longo do conjunto de trilhos 10 e no ponto de descarga 20 uma componente horizontal de desaceleração substancial é imprimida ao carrinho 34, e permite que o dispositivo de transporte 42 e o passageiro sejam descarregados do carrinho 34, para continuarem na sua própria trajetória. Nesta montagem, a extremidade fixa do nó elástico 70 pode ser afixada ao carrinho 34, o qual não deixa o conjunto de trilhos lo, e a extremidade livre pode ser afixada ao passageiro ou ao dispositivo de transporte 42. No último caso, o passageiro é preso ao dispositivo de transporte 42.
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