发明名称 |
一种用于网络系统的线上多人出题对战游戏系统与方法 |
摘要 |
一种用于网络系统的线上多人出题对战游戏系统与方法,其可通过一网络系统,例如公用的国际互联网或专属的局域网络系统,来以线上方式同时让二位或二位以上的玩家彼此之间相互进行一线上多人出题对战游戏,也即由各个玩家提出一组问题来令其它各个玩家回答这些问题,并以答对题数最多的玩家为赢家。 |
申请公布号 |
CN1485781A |
申请公布日期 |
2004.03.31 |
申请号 |
CN02143273.2 |
申请日期 |
2002.09.25 |
申请人 |
明日工作室股份有限公司 |
发明人 |
朱小燕;温世义 |
分类号 |
G06F19/00;//G06F161:00,G06F9/38,15/167 |
主分类号 |
G06F19/00 |
代理机构 |
北京三幸商标专利事务所 |
代理人 |
刘激扬 |
主权项 |
1.一种用于网络系统的线上多人出题对战游戏方法,通过一网络系统,以线上方式同时让至少二位玩家使用其各自的工作站,来进行彼此之间的一线上多人出题对战游戏,其特征在于,该用于网络系统的线上多人出题对战游戏方法至少包括:执行一多人联机程序,通过该网络系统连接这些玩家的工作站;执行一相互出题程序,令各个玩家提出一组问题,并将这些问题通过该网络系统传送至其它各个玩家的工作站;执行一相互答题程序,令各个玩家回答其它各个玩家所提出的问题;以及执行一评分程序;通过该网络系统,接收各个玩家对各个问题的作答资料,并评判各个玩家对各个问题的作答是否正确,并统计这些玩家中的哪一位答对的题数最多,判定答对题数最多的玩家为赢家。 |
地址 |
台湾省台北市 |