发明名称 |
PROCEDIMIENTO FOTOGRAFICO DE APLICACION EN CINEMATOGRAFIA PARA SIMULAR MOVIMIENTOS UNIFORMES Y NO UNIFORMES A ALTA VELOCIDAD DE UN OBJETO O UN ENTORNO, EMULANDO UNA CAMARA DE CINE O VIDEO, ANALOGICA O DIGITAL, A PARTIR DE UNA CAMARA DE FOTOGRAFIA FIJA, ANALOGICA O DIGITAL, Y PELICULA OBTENIDA CON DI |
摘要 |
Procedimiento fotográfico de aplicación en cinematografía para simular un movimiento uniforme a alta velocidad de un objeto o un entorno, emulando una cámara de cine o vídeo, analógica o digital, a partir de una cámara de fotografía fija, analógica o digital, caracterizado porque comprende las etapas de: i) determinar la velocidad a simular para generar la sensación de desplazamiento a alta velocidad del objeto o del entorno; ii) determinar el tiempo de obturación para cada fotografía de la cámara de cine que se pretende emular con la cámara de fotografía fija; iii) determinar el espacio recorrido por el objeto o entorno durante el tiempo de obturación de cada fotografía de la etapa (ii), respecto de la velocidad a simular determinada en la etapa (i); iv) determinar una velocidad a la que se desplazará el móvil desde donde fotografiará la cámara de fotografía fija; v) determinar el tiempo de obturación para cada fotografía tomada por dicha cámara de fotografía fija, tomando en cuenta el espacio recorrido determinado en la etapa (iii), respecto del espacio por unidad de tiempo recorrido por el móvil de la etapa (iv); vi) dejar el obturador de la máquina de fotografía fija cerrado entre obturaciones consecutivas el mínimo tiempo posible; y vii) atenuar el efecto de parpadeo entre dichas obturaciones consecutivas durante la edición de la película. Por otro lado, puede ser necesario incluir en la película, la simulación de un movimiento no uniforme, acelerado y/o desacelerado, antes y/o después de alcanzar la velocidad a simular. También se divulga la película obtenida con dicho procedimiento.
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