发明名称 配乐游戏系统
摘要 一种游戏系统,在第1,第2游戏机中的相应存储装置中,针对每首乐曲存储音乐再现用数据以及计时数据。在每个游戏机中的游戏中,从多首乐曲中选择1首乐曲,根据与该选择乐曲相对应的计时数据,将输入装置的一系列的操作指示给玩游戏者,并且根据与选择乐曲相对应的音乐再现用数据,对选择乐曲进行再现。将与由第1游戏机运行的游戏的进度相关的信息,存储于第2游戏机中的存储装置中,根据存储于该存储装置中的信息,设定可通过第2游戏机选择的乐曲范围。
申请公布号 CN1142515C 申请公布日期 2004.03.17
申请号 CN00107891.7 申请日期 2000.06.29
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 川崎泰;香取贞治
分类号 G06F19/00;//G06F161∶00,A63F13/00 主分类号 G06F19/00
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 代理人 汪惠民
主权项 1.一种游戏系统,包括第1和第2游戏机,在上述第2游戏机中,设置有下述保存用存储机构,该保存用存储机构用于将上述第2游戏机用作第1游戏机的辅助存储装置,其特征在于:在上述第1和第2游戏机中分别包括有:输入装置,该输入装置具有多个操作部件,其输出对应于这些操作部件的操作信号;游戏用存储机构,该游戏用存储机构针对每首乐曲,存储下述音乐再现用数据,以及计时数据,该音乐再现用数据用于分别再现多首乐曲,该计时数据规定与上述多首乐曲中的相应乐曲相关的上述输入装置中的一系列操作;乐曲选择机构,该乐曲选择机构从上述多首乐曲中,选择1首乐曲;操作导向机构,该操作导向机构根据与所选择的乐曲相对应的计时数据,向玩游戏者,指示与所选择的乐曲相关的上述输入装置的一系列操作;音乐再现机构,该音乐再现机构根据与所选择的乐曲相对应的音乐再现用数据,对所选择的乐曲进行再现;在上述第1游戏机中,设置有下述存储实现机构,该存储实现机构采用上述游戏用存储机构所存储的数据,将与上述第1游戏机所运行的游戏的进度相关的信息,存储于上述第2游戏机中的上述保存用存储机构中;在上述第2游戏机中,设置有下述选择范围设定机构,该选择范围设定机构根据与存储于上述保存用存储机构中的上述游戏的进度相关的信息,设定可由第2游戏机中的乐曲选择机构选择的乐曲范围。
地址 日本国东京都