发明名称 图象合成方法及游戏机
摘要 本发明的目的是为了提供一种图象合成方法、声音合成方法、游戏机,使得易于从游戏控制器学会复杂的操作顺序。该系统判定操作按钮按顺序揿动的输入顺序是否与由标准操作(41)到(51)规定的标准顺序匹配。如该果输入顺序匹配,则匹配的标识符号点亮。当揿动操作按钮时,输出标识揿动操作按钮的标识声音。从这些标识符号和声音,游戏者能够领会将要输入的操作以及游戏者已经输入的操作,这使得易于学会搏击游戏中使用的特技。按这种方式输出标识符号和声音在训练方式中特别有效。
申请公布号 CN1136932C 申请公布日期 2004.02.04
申请号 CN97190153.8 申请日期 1997.02.28
申请人 株式会社南梦宫 发明人 山田昌纪;伊藤直树;木元昌洋
分类号 A63F9/22 主分类号 A63F9/22
代理机构 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 代理人 李强
主权项 1.一种利用具备游戏控制器、CPU、和图像合成IC的游戏机合成游戏图像的图像合成方法,包括:判断输入顺序是否匹配给定的标准顺序,所述输入顺序由游戏控制器第一次输入的第一输入操作、由所述游戏控制器第二次输入的第二次输入操作,……直到由所述游戏控制器在第N(N≥2)次输入的第N输入操作规定;并且提供指示匹配的输入操作的显示和指示非匹配输入操作的显示中至少一种显示,所述显示是使用供视觉上辨认每一操作细节的标志,通过所述CPU和所述图像合成IC进行;当所述游戏控制器具有多个操作键时,至少一个所述标识符号是识别对所述多个操作键中的哪一个操作键进行操作的;当所述游戏控制器具有多个指示方向的方向指示器时,至少一个所述标识符号是表示识别所述方向指示器是指示所述多个方向中的哪一个方向的。
地址 日本东京