主权项 |
1.一种音乐表演游戏装置,包含: 多个表演操作机构,用于以来自游戏者的至少一敲 击动作进行表演输入; 一个储存机构,用于储存关于音乐的资料及用于该 音乐的表演程序; 一个播放机构,用于播放根据该储存机构之储存内 容的该音乐; 一个表演操作指示机构,具有一个显示机构,及一 个显示控制机构,其中上述显示控制机构使对应于 音乐的多种表演分别与时间轴方向相对应并在显 示在上述显示机构上,并且从视觉上对游戏者执行 上述对应于音乐的多种表演的操作时机指示,将对 应于各模拟乐器的操作结果即刻显示在分别对应 于各模拟乐器的显示位置上; 一个表演效果产生机构,用于产生相应于该表演操 作的表演效果;及 一个奖金分数设定机构,根据判断上述游戏者是否 连续在指定时间内完成上述表演操作的判断结果, 设定奖金分数。2.根据申请专利范围第1项之音乐 表演游戏装置,其中一个声音产生机构是被设置作 为该播放机构,一个声音输出控制机构是被设置作 为该表演效果产生机构,且关于该音乐的表演是由 一系列节奏声音所组成; 且其中该表演操作机构包含多数模拟敲击乐器,每 个被设置相互关联于该多数系列的节奏声音,及一 个节奏输入侦测机构,用于接受打击操作到该模拟 敲击乐器及侦测相应的节奏声音之操作时序。3. 根据申请专利范围第2项之音乐表演游戏装置,其 中该节奏输入侦测机构具有一听觉感测器,被设置 在一个除了该模拟敲击乐器之打击部位的部位。4 .根据申请专利范围第2项之音乐表演游戏装置,其 中该多数的该模拟敲击乐器包含多数以一鼓棒敲 打一鼓来模拟的第一模拟敲击乐器,且至少一个第 二模拟敲击乐器用于以脚打击输入。5.根据申请 专利范围第2项之音乐表演游戏装置,其中被藉由 在该显示机构上的该显示控制机构显示之每一系 列节奏声音的显示排列,配合多数模拟敲击乐器之 排列。6.根据申请专利范围第2项之音乐表演游戏 装置,其中该显示控制机构显示代表模拟敲击乐器 的记号,相应于在显示萤幕之中的个别系列之显示 面。7.根据申请专利范围第1项之音乐表演游戏装 置,其中该显示控制机构在该操作时序改变显示格 式。8.根据申请专利范围第2项之音乐表演游戏装 置,其中该声音资料包含接触声音。9.根据申请专 利范围第2项之音乐表演游戏装置,其中该显示机 构包含: 图形储存机构,用于储存符号萤幕资料用于视觉地 藉由该操作机构导引节奏输入操作;及图形控制机 构,用于相继地更新该符号萤幕资料,根据播放乐 曲的时间系统之流程,且亦用于显示是否已经藉由 该输入机构有一失误在操作时序中。10.一种音乐 表演游戏方法,包含: 一步骤,用于在一显示机构上显示多数系列的节奏 声音,每个分别相互关联在时间轴的方向上,及用 于执行每个声音的操作时序之显示指令,并即刻在 分别对应于各模拟乐器的显示位置上,显示控制对 应于各模拟乐器的操作结果; 一步骤,用于控制声音产生机构输出至少背景音乐 ; 一步骤,其中声音资料之一是被选择性地指示用于 模拟敲击乐器之一形式,此模拟敲击乐器被设置相 互关联于该多数系列的节奏声音之每个及其操作 时序,且产生判断是否被指示的声音资料被指示如 在特定的间隔之中的操作时序;及 一步骤,根据判断上述游戏者是否连续在指定时间 内完成上述表演操作的判断结果,设定奖金分数。 11.一种可读的储存媒体,其中是被记录的控制程式 用于执行下列步骤: 一步骤,用于在一显示机构上显示多数系列的节奏 声音,每个分别相互关联在时间轴的方向上,及用 于执行每个声音的操作时序之显示指令,并即刻在 分别对应于各模拟乐器的显示位置上,显示控制对 应于各模拟乐器的操作结果; 一步骤,用于控制声音产生机构输出至少背景音乐 ; 一步骤,其中声音资料之一是被选择性地指示用于 模拟敲击乐器之一形式,此模拟敲击乐器被设置相 互关联于该多数系列的节奏声音之每个及其操作 时序,且产生判断是否被指示的声音资料被指示如 在特定的间隔之中的操作时序;及 一步骤,根据判断上述游戏者是否连续在指定时间 内完成上述表演操作的判断结果,设定奖金分数。 12.如申请专利范围第1项之音乐表演游戏装置,其 中上述多个表演操作机构具有模仿棒敲击的敲击 鼓的第1模拟敲击乐器,以及用脚敲击输入的第2模 拟敲击乐器: 所述表演操作指示机构,将利用上述各表演操作机 构的表演操作,与上述播放机构的音乐播放予以联 动,将有关上述储存机构的上述表演步骤的资料分 别以垂直线予以表示,并使第2模拟敲击乐器位于 略微中央的垂直线上,以此从视觉上指示游戏者。 13.如申请专利范围第1项之音乐表演游戏装置,其 中上述多个表演操作机构具有模仿棒敲击的敲击 鼓的第1模拟敲击乐器,以及用脚敲击输入的第2模 拟敲击乐器: 所述表演操作指示机构,将利用上述各表演操作机 构的表演操作,与上述播放机构的音乐播放予以联 动,将有关上述储存机构的上述表演步骤的资料分 别以垂直线予以表示,并使第2模拟敲击乐器的垂 直线发出白光,以此从视觉上指示游戏者。14.一种 音乐表演游戏装置,包含: 多数表演操作机构,用于以来自游戏者的至少一敲 击动作进行表演输入,其中包括模仿用棒敲击的敲 击鼓的第1模拟敲击乐器,以及至少一个用脚敲击 输入的第2模拟敲击乐器; 一个储存机构,用于储存关于音乐的资料及用于该 音乐的表演程序; 一个播放机构,用于播放根据该储存机构之储存内 容的该音乐; 一个表演操作指示机构,将利用上述各表演操作机 构的表演操作,与上述播放机构的音乐播放予以联 动,将有关上述储存机构的上述表演步骤的资料分 别以垂直线予以表示,并使第2模拟敲击乐器位于 略微中央的垂直线上,以此从视觉上指示游戏者; 及 一个表演效果产生机构,用于产生相应于该表演操 作的表演效果。15.一种音乐表演游戏装置,包含: 多数表演操作机构,用于以来自游戏者的至少一敲 击动作进行表演输入,其中包括模仿用棒敲击的敲 击鼓的第1模拟敲击乐器,以及至少一个用脚敲击 输入的第2模拟敲击乐器; 一个储存机构,用于储存关于音乐的资料及用于该 音乐的表演程序; 一个播放机构,用于播放根据该储存机构之储存内 容的该音乐; 一个表演操作指示机构,将利用上述各表演操作机 构的表演操作,与上述播放机构的音乐播放予以联 动,将有关上述储存机构的上述表演步骤的资料分 别以垂直线予以表示,并使第2模拟敲击乐器位于 略微中央的垂直线上,以此从视觉上指示游戏者; 及 一个表演效果产生机构,用于产生相应于该表演操 作的表演效果。图式简单说明: 图1是一方块图,用于说明根据本发明之实施例的 节奏游戏装置之控制结构。 图2是一显示于图1中的节奏游戏装置之外部透视 图。 图3A是一平面图,用于说明显示于图2中的鼓垫之变 化。 图3B是一沿着图3A中的线IIIB的剖面图。 图4是一显示于图2中的脚踏板之平面图。 图5是一沿着图4中的线V-V的剖面图。 图6是一方块图,用于说明显示于图2中的节奏游戏 装置之控制结构。 图7是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 游戏萤幕之例子。 图8是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 游戏萤幕之另一个例子。 图9是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 警告萤幕之例子。 图10是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上, 在模式选择萤幕中已被选择的正常模式之例子。 图11是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上, 在模式选择萤幕中已被选择的练习模式之例子。 图12是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上, 在模式选择萤幕中已被选择的实际模式之例子。 图13是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 声音选择萤幕之例子。 图14是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 声音选择萤幕之另一个例子。 图15是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 失误萤幕之例子。 图16是一图形,用于说明一显示在图6中监视器上的 成绩显示萤幕之例子。 图17是一符号显示图,用于解释分段评估关于符号 棒的打击或踏板操作之时序偏移。 图18是一流程图,用于说明显示在图1中的节奏游戏 装置之操作。 图19是一图形,用于说明显示在图6中监视器上的游 戏萤幕之又另一个例子。 图20是一图形,用于说明显示在图6中监视器上的游 戏萤幕之再另一个例子。 |