发明名称 游戏装置、人物画像处理方法及程式
摘要 本发明以提供游戏者的预定部位迅速移动时亦能实行适当的位置认识之游戏装置,人物画像处理方法及程式为目的。本发明使用摄影部对游戏者摄影,从其影像认识游戏者的头部位置,依据认识结果进行游戏。此时原则上为从对应于前述认识位置之选出范围内以最新及之前之游戏者影像的差份选出基础位置群(S207),又例外的情况则变更选出范围而从前述差份再选出基础位置群(S210)。
申请公布号 TW570833 申请公布日期 2004.01.11
申请号 TW091112061 申请日期 2002.06.05
申请人 科乐美股份有限公司;科乐美电脑娱乐东京股份有限公司 发明人 古屋学
分类号 A63F13/00 主分类号 A63F13/00
代理机构 代理人 洪武雄 台北市中正区博爱路八十号六楼;陈昭诚 台北市中正区博爱路八十号六楼
主权项 1.一种游戏装置,包括:以预定时间间隔取得游戏者影像之摄影部;依据前述摄影部取得之游戏者影像,在对应于前次认识位置的预定选出范围内选出认识游戏者之预定部位时之基础位置群的选出部;根据选出之基础位置群变更前述选出范围,然后再选出认识游戏者之预定部位时的基础位置群之再选出部;以及依据前述选出部选出或前述再选出部再选出之基础位置群而决定本次认识位置之认识位置决定部。2.如申请专利范围第1项之游戏装置,其中前述选出部为于围绕前次认识位置之预定选出范围内选出认识游戏者之预定部位时的基础位置群;以及前述再选出部为使前述选出范围依据前述游戏者影像而移动。3.一种游戏装置,包括:以预定时间间隔取得游戏者影像的摄影部;依据前述摄影部取得之游戏者影像认识游戏者的预定部位,然后输出认识位置之认识部;用以记忆前述认识部过去所输出之预定记忆个数之认识位置的认识位置记忆部;用以算出前述认识位置记忆部记忆之各认识位置之移动量的移动量算出部;依据前述移动量算出部算出之各认识位置之移动量而变更前述记忆个数之记忆个数变更部;依据前述认识位置记忆部记忆之前述记忆个数之认识位置算出输出値之输出値算出部;以及依据前述输出値算出部输出之输出値实行游戏处理之游戏处理部。4.一种人物画像处理方法,包括:以预定时间间隔取得人物画像的步骤;依据取得之人物画像,在对应于前次认识位置之预定选出范围内选出认识人物之预定部位时之基础位置群的步骤;依据选出之基础位置群变更前述选出范围,然后再选出认识人物之预定部位时之基础位置群的步骤;以及依据选出或再选出之基础位置群而决定本次认识位置的步骤。5.一种程式,供电脑执行,包括:以预定时间间隔取得人物画像的步骤;依据取得之人物画像,在对应于前次认识位置之预定选出范围内选出认识人物之预定部位时之基础位置群的步骤;依据选出之基础位置群变更前述选出范围,然后再选出认识人物之预定部位时之基础位置群的步骤;以及依据选出或再选出之基础位置群而决定本次认识位置的步骤。6.一种人物画像处理方法,包括:以预定时间间隔取得人物画像的步骤;依据取得之人物画像认识人物之预定部位的位置,然后输出认识位置的步骤;顺次的将认识位置记忆于记忆部的步骤;算出记忆于前述记忆部之各认识位置之移动量的步骤;依据算出之各认识位置的移动量而变更记忆于前述记忆部之认识位置之记忆个数的步骤;以及依据记忆于前述记忆部之认识位置而算出输出値的步骤。7.一种程式,供电脑执行,包括:以预定时间间隔取得人物画像的步骤;依据取得之人物画像认识人物之预定部位的位置,然后输出认识位置的步骤;顺次将认识位置记忆于记忆部的步骤;算出记忆于前述记忆部之各认识位置之移动量的步骤;依据算出之各认识位置之移动量而变更记忆于前述记忆部之认识位置之记忆个数的步骤;以及依据记忆于前述记忆部之认识位置而算出输出値的步骤。图式简单说明:第1图表示游戏者应用本发明之实施形态的游戏装置玩射击游戏的状态。第2图表示标题画面(开始画面)例。第3图(a)至(d)表示游戏者为上下移动时显示之游戏画面例。第4图(a)至(d)表示游戏者为左右移动时显示之游戏画面例。第5图表示游戏装置之硬体构成。第6图表示标题画面显示处理之流程图。第7图表示含于标题画面之游戏者站立位置引导画像例。第8图表示含于标题画面之游戏者站立位置引导画像之变形例。第9图表示含于标题画面之游戏者站立位置引导画像之变形例。第10图表示游戏者影像处理的说明图。第11图表示认识位置之过滤处理的说明图。第12图(a)至(d)表示一连串之游戏者影像。第13图表示平均化游戏者影像与最新游戏者影像之差份影像。第14图表示由第13图之影像抽出前次认识位置近傍的结果。第15图表示游戏者移动较少时之平均化影像与最新游戏者影像之差份影像。第16图表示由第15图之影像抽出前次认识位置近傍的结果。第17图表示最新游戏者影像与之前游戏者影像之差份影像。第18图表示由第17图之影像抽出前次认识位置近傍的结果。第19图表示前次认识位置为离开最新游戏者影像及之前述游戏者影像时之最新游戏者影像与之前述游戏者影像差份影像。第20图表示从前次认识位置向游戏者侧偏移的位置由第19图之影像抽出的结果。第21图(a)及(b)表示认识位置缓冲器的记忆内容。
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