发明名称 | 多人游戏中网络等待时间的补偿 | ||
摘要 | 一种在通过网络连接的多个终端上玩的多人电子游戏中为计算机客户补偿高等待时间的方法。该方法包括:(a)确定操作上述多个终端的多个计算机客户的等待时间值;(b)根据为所述多个计算机客户中每个客户确定的等待时间值而确定等待时间补偿因数;以及(c)响应所述确定的等待时间补偿因数而调整所述多个计算机客户中至少一个客户的玩态。 | ||
申请公布号 | CN1460031A | 申请公布日期 | 2003.12.03 |
申请号 | CN02800943.6 | 申请日期 | 2002.03.22 |
申请人 | 皇家菲利浦电子有限公司 | 发明人 | G·R·雷洛夫斯 |
分类号 | A63F13/12;A63F13/10 | 主分类号 | A63F13/12 |
代理机构 | 中国专利代理(香港)有限公司 | 代理人 | 程天正;陈霁 |
主权项 | 1.一种补偿多人电子游戏中的等待时间的方法,该电子游戏在通过数据网络进行通信的多个终端上玩,该方法包括:确定代表各个等待时间值的各个量,该等待时间值与通过该数据网络的通信相关,涉及该多个终端中的各个终端;以及根据该各个已确定的量,调整至少一个特定终端的玩态。 | ||
地址 | 荷兰艾恩德霍芬 |