发明名称 动态的游戏者管理
摘要 本发明系关于一种建构成在一个电脑网路上多个参与者之环境中操作的应用。该应用系管理于一个多使用者应用之一个线上对话中的参与者,使得假如该些参与者之一个离开该对话时,该对话系能够持续而不中断。该应用系起始该多使用者应用之一个线上对话,其中,该线上对话系包含两个或者更多个参与者,该些参与者系包含以通讯方式链结至一个电脑网路之复数个网路电脑。假如该应用系侦测出一个第一参与者已经由该线上对话断接,其中,该第一参与者系负责管理与该多使用者应用之执行相关之某些管理功能,则该应用系透过该通讯网路而对于该线上对话之现存参与者广播一项通知,藉此通知该些现存之参与者该第一参与者系已经由该线上对话断接。然后,该起始应用系重新指定与该第一参与者相关之功能至该线上对话之一个现存之参与者。该些参与者系能够于一个对等点至对等点配置中作通讯或者能够于一个客户一伺服器配置中实施伺服器之任务。
申请公布号 TW200307212 申请公布日期 2003.12.01
申请号 TW092106475 申请日期 2003.03.24
申请人 索尼电脑娱乐公司 发明人 茶谷 公之;葛伦 凡 达塔
分类号 G06F19/00 主分类号 G06F19/00
代理机构 代理人 林镒珠
主权项
地址 美国