发明名称 | 一种算术棋及其用法 | ||
摘要 | 本发明公开了一种算术棋,棋盘上具有2-4道按序标有0-19格数字的棋道,其中标有数字0或19的棋格之一为执棋各方的公共落子格,公共落子格为各棋道的交会格,位于棋盘上的唯一交会格为棋子前进的终点或后退的起始点,棋子的数量与棋道数相一致,呈正六面体的共用骰子相对应面上所标的数字分别为1、1,2、2,0、3,共用的骰子,执骰子上方显示的数据与棋子坐落的棋格号数进行加法或减法运算确定棋子前进或后退所运动的步数,解决了现有算术棋运算复杂、设计单一且无趣味性等问题,具有操作简单、使用方便,并种集娱乐性、趣味性和知识性于一体等优点,广泛适合于学龄前儿童使用。 | ||
申请公布号 | CN1455377A | 申请公布日期 | 2003.11.12 |
申请号 | CN03114396.2 | 申请日期 | 2003.04.29 |
申请人 | 赵建斌 | 发明人 | 赵建斌 |
分类号 | G09B19/22;A63F9/14 | 主分类号 | G09B19/22 |
代理机构 | 深圳市中知专利代理有限责任公司 | 代理人 | 汪明曙 |
主权项 | 1、一种算术棋,包括棋盘、棋子和骰子,由2-4方执棋方通过加减运算,确定棋子前进或后退的步数进行操作,其特征在于:根据两个个位数相加之和最大值为18,棋盘上设计有2-4道按序标有0-19格数字的棋道,其中标有数字0或19的棋格之一为执棋各方的公共落子格,公共落子格为各棋道的交会格,位于棋盘上的唯一交会格为棋子前进或后退的起始点,棋子的数量与棋道数相一致,呈正六面体的骰子相对应面上所标的数字分别为1、1,2、2,0、3。 | ||
地址 | 518031广东省深圳市福明路6号405房 |