发明名称 | 纹理映射系统及其方法 | ||
摘要 | 通过纹理映射产生屏幕上的像素的纹理映射系统及其方法,该系统包括纹理高速缓冲存储器,其存储对一个扫描行从帧缓冲存储器读取的纹理图像数据,其中包含由标记区域、重填行区域和有效位区域组成的列结构和数量与相对于覆盖待被纹理映射的至少一扫描行的最大长度的图像的纹理图像补丁数据量相同的行结构。采用该系统和数据加载方法,图形处理芯片容量减小,因此芯片成本降低,进而减小了数据存取速度,从而快速进行纹理映射。 | ||
申请公布号 | CN1114890C | 申请公布日期 | 2003.07.16 |
申请号 | CN98107761.7 | 申请日期 | 1998.04.30 |
申请人 | 三星电子株式会社 | 发明人 | 崔相吉 |
分类号 | G06T9/20 | 主分类号 | G06T9/20 |
代理机构 | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人 | 马莹 |
主权项 | 1.一种用于通过纹理映射来产生显示在屏幕上的像素的纹理映射系统,包括纹理高速缓冲存储器,用于对一个扫描行存储从帧缓冲存储器读取的纹理图像数据,其中纹理高速缓冲存储器包括:列结构,由存储纹理图像数据的图像坐标值(u,v)的标记区域、存储相应于标记区域的图像坐标值的纹理图像数据的重填行区域、和表示是否存取重填行区域的数据的有效位区域组成;和行结构,其行数量与覆盖待被纹理映射的至少一个扫描行的最大长度的图像的纹理图像补丁数据的数量相同,用于存储待被纹理映射的纹理图像补丁数据。 | ||
地址 | 韩国京畿道 |