发明名称 单词记忆方法以及系统
摘要 一种单词记忆方法以及系统,系藉由数个字母方块间的组合与变化,让使用者加强对不熟悉单词的记忆能力,同时透过单词间的相似度而能有效地认识大量的单词,该系统包括:一具有用以储存多个单词及游戏难度层级的第一资料库、用以储存所有单词并对所有单词提供字义说明的第二资料库之记忆模组、一显示模组、一输入模组,以及一控制模组,该单词记忆方法包括:首先,由使用者选定测试单词分类、难度层级以及相对的答案词库,在启动拼字游戏时,对所显示的字母方块进行排列;根据所选定的答案词库判断排列的字母方块是否拼字正确,若正确则消去该字母方块,同时显示其字义说明;否则判断是否有字母方块接触并定位于拼字游戏显示区的上端,若是则停止拼字游戏,并判断是否继续进行拼字游戏,若选择继续时,则判断是否到达下一层级,以便更新游戏难度层级;否则结束拼字游戏。藉由一种拼字游戏的方式,使单词记忆不再枯燥。
申请公布号 TW539961 申请公布日期 2003.07.01
申请号 TW089127484 申请日期 2000.12.21
申请人 无敌科技股份有限公司 发明人 陈淮琰;高海嵘
分类号 G06F17/28 主分类号 G06F17/28
代理机构 代理人 陈昭诚 台北市中正区博爱路八十号六楼
主权项 1.一种单词记忆方法,系用于具有记忆模组、输入模组、显示模组以及控制模组之单词记忆系统中,其包含以下程序:(1)由使用者选定储存在记忆模组中测试用的单词分类、难度层级以及相对的答案词库;(2)使用者启动拼字游戏,对所显示的字母方块进行排列;(3)根据所选定的答案词库判断排列的字母方块是否拼字正确,若正确则进行步骤(4),否则进行步骤(5);(4)消去该字母组合方块,同时显示其字义说明,并进行步骤(5);(5)判断落下的字母方块是否接触并定位于拼字游戏显示区的上端,若否则进行步骤 (6),否则则结束本层级的拼字游戏;(6)判断是否继续进行拼字游戏,若选择继续时,则进行步骤(7),否则结束拼字游戏;(7)判断是否到达下一层级,若选择到达下一层级时,则进行步骤(8),否则返回前述步骤(2);以及(8)变换测试单词分类,以及字母组合方块及速度,并返回前述步骤(2)。2.如申请专利范围第1项之单词记忆方法,其中,该步骤(3)系用以判断由使用者所排列的字母方块是否与存在单词库中的单词拼字相同,其复包括以下处理程序:(3-1)判断字母组合方块数是否大于2,若大于2,则进行步骤(3-2),否则结束判断;(3-2)以该字母方块的定位方向取得所有方块数(n),接着进行步骤(3-3);(3-3)逐次对每个字母顺序取n个字母方块进行拼字检查(3-4);(3-4)判断是否在答案词库中具有与该字母方块相同的单词,若存在时,则结束判断,否则进行步骤(3-5);(3-5)以此字母方块的倒序检查,并判断在答案词库中是否有此拼字,若存在时,则结束判断,否则进行步骤(3-6);(3-6)判断是否取到此定位方向最后一个字母,若是时,则进行步骤(3-7),否则进行步骤(3-8);(3-7)判断是否为此列中最后的字母,若为最后的字母时,则结束判断,否则返回上述步骤(3-1);以及(3-8)设定n-1=n,并返回上述步骤(3-3)。3.如申请专利第1项之单词记忆方法,其中,该单词分类及难度层级系储存于记忆模组中的第一资料库中。4.如申请专利第1或2项之单词记忆方法,其中,该单词答案系储存于记忆模组中的第二资料库中。5.如申请专利第4项之单词记忆方法,其中,该第二资料库用以判断使用者所排列的字母方块是否存在其中。6.如申请专利第3项之单词记忆方法,其中,该单词分类系以单词词首字母作为分类。7.如申请专利第3项之单词记忆方法,其中,该单词分类系以使用者不熟悉的单词作为分类。8.如申请专利第3项之单词记忆方法,其中,将储存在第一资料库中的多个单词对其取出几个字母而加以分解,并以一个、两个、三个、四个,或五个字母的组合个数作为单词层级。9.如申请专利第8项之单词记忆方法,其中,于启动拼字游戏时,可选择字母方块掉落的组合个数,亦可全部选择。10.如申请专利第4项之单词记忆方法,其中,该第二资料库中储存一本字典所包括的单词及所有单词的相对字义说明,并储存第一资料库内所储存的单词及其相对的字义。11.如申请专利第10项之单词记忆方法,其中,该字典为牛津高阶英汉双解辞典第四版。12.如申请专利第10或11项之单词记忆系统,其中,该第二资料库中不储存由一个或两个字母所组成的单词。13.一种单词记忆系统,其包括:一记忆模组,其具有一用以储存多个单词并储存游戏难度层级的第一资料库,以及用以储存所有单词并对所有单词提供其字义说明的第二资料库;一输入模组,系用以供使用者操作拼字游戏执行的进度;一显示模组,系用以显示拼字游戏的进行画面,以便让使用者得知游戏执行的过程;以及一该控制模组,用以处理前述各模组之间的动作,当使用者藉由该输入模组启动拼字游戏执行后,使控制模组至记忆模组内读取相关的资料,而将该资料显示在显示模组上。14.如申请专利第13项之单词记忆系统,其中,需对储存在第一资料库中的多个单词进行分类,系以单词词首字母作为分类。15.如申请专利第13项之单词记忆系统,其中,需对储存在第一资料库中的多个单词进行分类,系以使用者不熟悉的单词作为分类。16.如申请专利第13项之单词记忆系统,其中,需对储存在第一资料库中的多个单词进行字母分解,并以一个、两个、三个、四个,或五个字母为组合个数。17.如申请专利第16项之单词记忆系统,其中,在游戏时,可选择字母方块掉落的组合个数,亦可全部选择。18.如申请专利第13项之单词记忆系统,其中,该第二资料库中储存一本字典所包括的单词及所有单词的相对字义说明,并储存第一资料库内所储存的单词及其相对的字义说明。19.如申请专利第18项之单词记忆系统,其中,该字典为牛津高阶英汉双解辞典第四版。20.如申请专利第18或19项之单词记忆系统,其中,该第二资料库中不储存由一个或两个字母所组成的单词。图式简单说明:第1图系为一方块图,系显示本发明之单词记忆系统之基本架构方块图;第2(A)至2(B)图系为一运作流程图,系表示第1图中之第一资料库的处理程序流程图;第3图系为一主要运作流程图,系表示本发明单词记忆方法之处理程序流程图;第4图系为一运作流程图,详细说明第3图中之步骤302之处理程序流程图;以及第5(A)至5(J)图系根据本发明之单词记忆方法之一实施例的执行显示画面。
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