发明名称 游戏机、游戏中断方法和程式
摘要 [课题]有效地抑制住游戏者过于热中于游戏之过度游戏。[解决手段]在本视讯代币游戏机中,每1次的游戏终了,即会在游戏者之游戏次数资料中累加「1」(S3)。若判断出上述游戏次数A达到规定次数B(S4),就以令旋转按钮无效等方式来中断游戏(S5)。之后,在显示真实影像的监视器上,显示电影等之动画或警告讯息等之静止影像等等的游戏抑制影像(S7)。然后,上述游戏抑制影像显示3分钟(S9),重设游戏次数后(S10),就解除游戏之中断状态(S11)。如此,藉由让已玩了规定次数之游戏的游戏者观看3分钟的游戏抑制影像,就可让游戏者之意识从游戏中脱离,而导入停止游戏之念头。
申请公布号 TW539567 申请公布日期 2003.07.01
申请号 TW090118586 申请日期 2001.07.31
申请人 科乐美股份有限公司 发明人 会田英司;风冈恒治
分类号 A63F13/10 主分类号 A63F13/10
代理机构 代理人 洪澄文 台北市大安区信义路四段二七九号三楼
主权项 1.一种游戏机,包括:操作装置,让游戏者操作;以及游戏进行装置,对应上述操作装置之操作内容来进行游戏;其特征在于包括:抑制条件判断装置,在藉由上述游戏进行装置所进行的游戏中,判断是否满足既定之游戏抑制条件;游戏抑制装置,当藉由上述抑制条件判断装置判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,进行用以使游戏者之意识转移至游戏以外的游戏抑制处理;以及游戏中断装置,当藉由上述抑制条件判断装置判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,中断上述游戏进行装置之游戏进行直到满足既定之中断解除条件为止。2.如申请专利范围第1项所述之游戏机,其中更包括时间计测装置,计测由上述游戏中断装置中断游戏时起算的经过时间,上述既定之中断解除条件,系为藉由上述时间计测装置所计测出的经过时间,达到既定时间。3.如申请专利范围第1项所述之游戏机,其中更包括让操作员操作之操作装置,用以使藉由上述游戏中断装置所中断的游戏再开始,上述既定之中断解除条件,系为当上述操作装置被操作时。4.如申请专利范围第1.2或3项所述之游戏机,其中更包括让游戏者操作之游戏开始操作装置,用以开始游戏,上述游戏进行装置,系在当上述游戏开始操作装置被操作时,开始游戏,上述游戏中断装置,系具有操作无效装置,用以令上述游戏开始操作装置之操作无效。5.如申请专利范围第4项所述之游戏机,其中更包括游戏货币接收装置,接收来自于游戏者之游戏货币,上述游戏进行装置,系在消费由上述游戏货币接收装置所接收的游戏货币时,进行游戏,上述游戏中断装置,系具有接收拒绝装置,拒绝接收来自上述游戏货币接收装置的游戏货币。6.如申请专利范围第5项所述之游戏机,其中更包括表演音效输出装置,输出用以演出上述游戏进行装置所进行的游戏之表演音效,上述游戏中断装置,系具有输出停止装置,停止上述表演音效输出装置之表演音效的输出。7.如申请专利范围第6项所述之游戏机,其中更包括发光装置,发出用以演出上述游戏进行装置所进行的游戏之光,上述游戏中断装置,系具有发光停止装置,停止上述发光装置之发光。8.如申请专利范围第7项所述之游戏机,其中更包括:游戏货币量记录媒体,记录游戏者所有之游戏货币量;让游戏者操作之退还操作装置,用以退还上述游戏货币量记录媒体所记录的游戏货币量份之游戏货币;以及游戏货币退还装置,藉由操作上述退还操作装置,将上述游戏货币量记录媒体所记录的游戏货币量份之游戏货币,以由实体物构成之游戏货币退还予游戏者;上述退还操作装置及上述游戏货币退还装置,即使是在以上述游戏中断装置中断游戏时亦可发挥作用。9.一种游戏中断方法,为了抑制在游戏机进行游戏的游戏者之过度游戏而中断游戏,该游戏机具有:让游戏者操作之操作装置以及对应上述操作装置之操作内容来进行游戏之游戏进行装置,其特征在于包括以下步骤:抑制条件判断步骤,在藉由上述游戏进行装置所进行的游戏中,判断是否满足既定之游戏抑制条件;游戏抑制步骤,当藉由上述抑制条件判断步骤判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,进行用以使游戏者之意识转移至游戏以外的游戏抑制处理;以及游戏中断步骤,当藉由上述抑制条件判断步骤判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,中断上述游戏进行装置之游戏进行直到满足既定之中断解除条件为止。10.一种程式,让设置于游戏机之电脑作用,该游戏机具有:让游戏者操作之操作装置以及对应上述操作装置之操作内容来进行游戏之游戏进行装置,其特征在于使上述电脑作用为以下装置:抑制条件判断装置,在藉由上述游戏进行装置所进行的游戏中,判断是否满足既定之游戏抑制条件;游戏抑制装置,当藉由上述抑制条件判断装置判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,进行用以使游戏者之意识转移至游戏以外的游戏抑制处理;以及游戏中断装置,当藉由上述抑制条件判断装置判断为满足上述既定之游戏抑制条件时,中断上述游戏进行装置之游戏进行直到满足既定之中断解除条件为止。图式简单说明:第1图系表示实施例1的代币游戏机中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第2图系表示同一代币游戏机之外观立体图。第3图系表示同一代币游戏机之主要控制部的概略结构方块图。第4图系表示同一代币游戏机之次要控制部的概略结构方块图。第5图系表示变形例1中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第6图系表示变形例2中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第7图系表示变形例3中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第8图系表示变形例4中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第9图系表示变形例5中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第10图系表示变形例6中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第11图系表示变形例7中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第12图系表示变形例8中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。第13图系表示实施例2的代币游戏机之主要控制部的概略结构方块图。第14图系表示同一代币游戏机中过度游戏之抑制动作的流程之流程图。
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