发明名称 | 模拟驾驶游戏机 | ||
摘要 | 一种模拟驾驶游戏机及装有模拟驾驶游戏程序的记录媒体,由多个岔道形成预定的出发地与终点之间的行驶路线,游戏者可自由地边选择边竞争,赛场(11)为在计算机图形的图像中表现的整个空间,包括作为行驶路线的市区道路(12)和由设在该市区道路(12)周边的建筑物等组成的模型,市区道路(12)具有预先设定的出发地(S)和终点(G),同时包括立体交叉部(R1、R2、R3)和设于交叉点(K1、K2)的交通信号灯,以及设于立体交叉部(R2)附近的道口(H)。 | ||
申请公布号 | CN1101034C | 申请公布日期 | 2003.02.05 |
申请号 | CN97116165.8 | 申请日期 | 1997.08.08 |
申请人 | 科乐美股份有限公司 | 发明人 | 松山重信;福永省三;水本彻;清水昭弘 |
分类号 | G06F19/00;//G06F161:00 | 主分类号 | G06F19/00 |
代理机构 | 北京市柳沈律师事务所 | 代理人 | 马莹 |
主权项 | 1.一种模拟驾驶游戏机,它包括:通过游戏者的操作输出操作信号的操作部;存储设定在游戏空间内的道路坐标数据的道路数据存储部;在所述道路上根据来自所述操作部的操作信号控制自用车行驶的自用车控制部;以及将预先设定的视野范围内的所述游戏空间的图像显示在监视器上的显示处理部,并且,所述道路具有出发地和终点且在从出发地到终点的行驶路线的途中设有多个可任意选择的岔道,所述自用车控制部在各岔道口上根据来自所述操作部的操作信号朝所述游戏者通过上述任意选择而予以操作的方向驾驶所述自用车;其特征在于,存储预先设定的第一距离和大于第一距离的第二距离的距离存储器,一车速控制器,当判别在所述岔道口有其它普通车存在且判别的到所述岔道口的距离小于所述第一距离时,使所述控制中的普通车停止;当判别在所述岔道口有其它普通车存在且判别的到所述岔道口的距离大于所述第一距离而小于所述第二距离时,使所述控制中的普通车减速。 | ||
地址 | 日本兵库县 |