发明名称 电脑的拼字游戏方法
摘要 本发明系为一种电脑的拼字游戏方法,主要是将背记字汇的过程融入电脑游戏中,以游戏的方式协助学者记忆与累积字汇(例如英文字汇);本发明的方法首先是将组成字汇的字母(例如英文字母)打散,再将打散的字母变成多个字母牌,然后允许学者依循如电脑接龙游戏的操作模式,透过移动字母牌的方式将标示着字母的字母牌拼凑成正确的字汇,配合依据不同之学进度所设计的字汇库,循序渐进地增加学者的字汇记忆量。
申请公布号 TW494317 申请公布日期 2002.07.11
申请号 TW089128372 申请日期 2000.12.30
申请人 无敌科技股份有限公司 发明人 谢静华
分类号 G06F17/20;G06F19/00 主分类号 G06F17/20
代理机构 代理人 许世正 台北巿忠孝东路五段四一○号四楼
主权项 1.一种电脑的拼字游戏方法,以由至少一个字母或 是有意义之符号组成的字汇为拼字的对象,包括有 : 一建立一字汇库的步骤,用以储存至少一个的字汇 ; 一选取字汇的步骤,系从该字汇库中选出至少一个 的字汇,作为拼字游戏的拼字对象; 一建立游戏画面的步骤,提供一种至少包含有一发 牌区与拼字区的游戏画面; 一初始化该游戏画面的步骤,系在该发牌区与该拼 字区建立数个字母牌,每一张该字母牌分配有一个 自前述被选出之字汇打散的字母,其中该拼字区的 该字母牌系分成数个拼字列,仅允许在任两个该拼 字列之间,任意移动或开启位于每一个该拼字列中 的最后一张该字母牌,用以拼成一个该字汇,在该 发牌区中的该字母牌以一种循环式伫列(circularity queue)的方式排列,允许朝同一方向循环性地移动该 发牌区中的该字母牌,以及将该发牌区的第一张该 字母牌移至该拼字区中任一个该拼字列的最后一 个放牌位置,用以拼成一个该字汇;以及 一检查拼字是否正确的步骤,系在该拼字区的每一 个该拼字列中从第一张该字母牌朝向最后一张该 字母牌的方向检查全部已被翻开的该字母牌,并且 将已组成一个正确字汇的全部字母牌消去。2.如 申请专利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其 中该建立字汇库的步骤更包含有一分类字汇的手 段,依字汇的常用程度为标准,将字汇逐级区分为 数个字汇组。3.如申请专利范围第1项所述电脑的 拼字游戏方法,其中该建立字汇库的步骤更包含有 一分类字汇的手段,依字汇的类别将字汇分为数个 字汇群组。4.如申请专利范围第1项所述电脑的拼 字游戏方法,其中该选取字汇的步骤更包含有将被 选取之字汇的字母打散的步骤,将组成这些字汇的 字母打散且随机地放入该发牌区与该发牌区的该 字母牌中。5.如申请专利范围第1项所述电脑的拼 字游戏方法,其中该建立游戏画面的步骤更包含有 建立一查看区的步骤,与启动查看区之功能的步骤 ,用以列出拼字游戏中所有被选取的字汇清单。6. 如申请专利范围第5项所述电脑的拼字游戏方法, 其中该查看区更包含将一字汇登录入该字汇库的 手段。7.如申请专利范围第1项所述电脑的拼字游 戏方法,其中该建立游戏画面的步骤更包含有建立 一计时区的步骤,用以计算游戏的时间。8.如申请 专利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其中该 建立游戏画面的步骤更包含有建立一计分区的步 骤,用以显示与累计目前的游戏积分。9.如申请专 利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其中初始 化该游戏画面的步骤更包括有:在游戏的初始画面 中盖住任一个该拼字列之全部字母牌的内容。10. 如申请专利范围第9项所述电脑的拼字游戏方法, 其中更包括有:在游戏的过程中仅允许翻开任一个 该拼字列的最后一张该字母牌。11.如申请专利范 围第10项所述电脑的拼字游戏方法,其中更包括有: 在游戏的过程中允许放弃任一个该拼字列的最后 一张该字母牌,并将之放入该发牌区。12.如申请专 利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其中初始 化该游戏画面的步骤更包括有:在游戏的过程中仅 允许看到该发牌区中第一张该字母牌的内容。13. 如申请专利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法, 其中该循环式伫列的排列方式允许将该发牌区的 第一张该字母牌移动至该发牌区的最后一个放牌 位置,而将其余的字母牌朝向第一放牌位置处的方 向移动而逐一递补每一个放牌位置。14.如申请专 利范围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其中更包 括有:在将该发牌区的第一张该字母牌移至该拼字 区中任一个该拼字列的最后一个放牌位置之后,在 该发牌区补充该字母牌的步骤。15.如申请专利范 围第1项所述电脑的拼字游戏方法,其中该检查拼 字是否正确的步骤更包括有:在拼成一个正确字汇 的全部该字母牌之后,显示与该字汇相关的多媒体 资讯。16.如申请专利范围第15项所述电脑的拼字 游戏方法,其中该多媒体资讯包含有选自于由一解 释、该字汇之发音、该字汇之相关影像所组成的 群族之中的任一者。17.如申请专利范围第1项所述 电脑的拼字游戏方法,其中该检查拼字是否正确的 步骤更包括有:在消去拼成一个正确字汇的全部该 字母牌之后,在该拼字区补充字母牌的步骤。18.一 种用以命令电脑执行拼字游戏的电脑可读取之记 录媒体,其包括有: 一字汇库,系为一种储存有至少一个字汇的资料库 ; 一选字手段,系为一种副程式,用以在选自于该字 汇库的字汇群组中随机地取出被选取的字汇,再将 被选取之字汇的字母打散; 一发牌区,放置有数个字母牌,每一个该字母牌分 配有一个自前述字汇中被打散的字母,该字母牌以 一种循环式伫列的方式排列,允许朝同一方向循环 性地移动该发牌区中的该字母牌; 一拼字区,包含有数个拼字列,任一个该拼字列均 具有数个字母牌,每一个该字母牌分配有一个自前 述字汇中被打散的字母,仅允许任意移动或开启位 于每一个该拼字列中的最后一张该字母牌,以及在 任一个该拼字列的最后一个放牌位置放入取自该 发牌区的一张该字母牌,用以拼成一个该字汇;以 及 一拼字检查手段,系在该拼字区的每一个该拼字列 中从第一张该字母牌朝向最后一张该字母牌的方 向检查全部已被翻开的该字母牌,并且将已组成一 个正确字汇的全部字母牌消去。19.如申请专利范 围第18项所述的记录媒体,其中该字汇库包含有数 个字汇群组,分别储存着依据常用程度区分的字汇 。20.如申请专利范围第18项所述的记录媒体,其中 该字汇库包含有数个字汇群组,分别储存着依类别 区分的字汇。21.如申请专利范围第18项所述的记 录媒体,其中更包含有一查看区,用以列出拼字游 戏中所有被选取的字汇清单。22.如申请专利范围 第18项所述的记录媒体,其中更包含有一查看区,用 以藉由该查看区将一字汇登录入该字汇库。23.如 申请专利范围第18项所述的记录媒体,其中更包含 有一计时区,用以计算游戏的时间。24.如申请专利 范围第18项所述的记录媒体,其中更包含有一计分 区,用以显示与累计目前的游戏积分。25.如申请专 利范围第18项所述的记录媒体,其中更包含有一对 话框,用以在拼成一个正确字汇的全部该字母牌之 后,显示与该字汇相关的多媒体资讯。26.如申请专 利范围第25项所述的记录媒体,其中该多媒体资讯 包含有选自于由一解释、该字汇之发音、该字汇 之相关影像所组成的群族之中的任一者。27.如申 请专利范围第18项所述的记录媒体,其中该拼字检 查手段更包含了在消去拼成一个正确字汇的全部 该字母牌之后,在该拼字区补充字母牌。28.如申请 专利范围第18项所述的记录媒体,其中的该发牌区 更包括有:在将该发牌区的第一张该字母牌移至该 拼字区中任一个该拼字列的最后一个放牌位置之 后,在该发牌区补充该字母牌。图式简单说明: 第1图,系为实现本发明之方法的硬体设备的功能 方块图。 第2图,系为本发明之主要方法的步骤流程图。 第3图,系为电脑拼字游戏的基本环境架构图。 第4A图,系为发牌区的画面范例。 第4B图,显示自发牌区移动一张字母牌至拼字区的 范例。 第4C图,显示在发牌区跳过一张字母牌时,字母牌的 移动范例。 第5图,显示在拼字区的任两个拼字列之间移动字 母牌的例子。 第6A-6C图,系为本发明所提供之游戏环境的数种例 子。 第7A-7L图,系为进行本发明之拼字游戏的过程范例 。 第8图,系为学习者自行输入字汇的画面范例。
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