发明名称 游戏装置、游戏处理方法以及信息存储介质
摘要 一种游戏装置,根据对第1以及第2游戏者的各自舞步的评价结果,改变引导舞步时刻的数量。具体讲,在显示基准箭头标记46、48的同时,在游戏画面40中显示向该基准箭头标记46、48逐渐接近的多个时刻引导箭头标记50、62,向游戏者指引舞步时刻逐渐到来的样子。然后,根据对各游戏者舞步的评价结果,改变时刻引导箭头标记50、62的数量,即引导各游戏者的舞步时刻的数量。利用这种游戏装置在音乐型游戏中,能提高游戏者之间的对战气氛。
申请公布号 CN1340789A 申请公布日期 2002.03.20
申请号 CN01124293.0 申请日期 2001.08.28
申请人 科乐美股份有限公司;株式会社KCE东京 发明人 野边和彦;新出慎一郎
分类号 G06F19/00;//G06F161:00,A61F13/00 主分类号 G06F19/00
代理机构 中科专利商标代理有限责任公司 代理人 汪惠民
主权项 1.一种游戏装置,是分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏装置,其特征是包括:获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取装置、存储至少表示所述第1以及第2游戏者分别应该进行游戏操作时刻的时刻数据的时刻数据存储装置、分别针对所述第1以及第2游戏者、根据所述时刻数据引导进行游戏操作时刻的时刻引导装置、将由所述时刻获取装置获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价装置、和根据该游戏操作评价装置的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方引导与所述时刻数据表示的应该进行游戏操作的时刻不同的游戏操作时刻的操作时刻变更装置。
地址 日本国东京都