发明名称 篮球游戏棋
摘要 一种篮球游戏棋,其主要特征是:采用棋子图、棋子与篮球运动的技术配合,实现运动、艺术、游戏三结合;该游戏棋简单,既满足娱乐,又能开拓思维,发展智力,广泛适合人们娱乐,尤其适合青少年、篮球运动爱好者游戏。
申请公布号 CN1325748A 申请公布日期 2001.12.12
申请号 CN00117113.5 申请日期 2000.05.26
申请人 黄锡尧 发明人 黄锡尧
分类号 A63F3/00 主分类号 A63F3/00
代理机构 代理人
主权项 1.一种篮球游戏棋,它包括棋子图和棋子,其主要特征在于棋子图有纵行7行,横行14行,一方有(1)至(24)个步点,步点(1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(16)、(24)、(23)、(22)、(21)、(13)用实线连接,步点(3)、(8)、(4)用实线连接,步点(3)、(7)、(8)、(9)、(4)用实线连接,步点(2)、(10)、(11)、(12)、(5)用实线连接,步点(10)与步点(7)、步点(12)与步点(9)分别用实线连接,步点(10)、(14)、(18)、(15)、(12)用实线连接,步点(13)、(14)、(15)、(16)用实线连接,步点(14)与步点(17)、步点(15)与步点(19)分别用实线连接,步点(13)、(17)、(20)、(19)、(16)用虚线连接,步点(18)与步点(20)用虚线连接;同样,另一方有(25)至(48)个步点,步点(25)、(26)、(27)、(28)、(29)、(30)、(40)、(48)、(47)、(46)、(45)、(37)用实线连接,步点(27)、(32)、、(28)用实线连接,步点(27)、(31)、(32)、(33)、(28)用实线连接,步点(26)、(34)、(35)、(36)、(29)用实线连接,步点(34)与步点(31)、步点(36)与步点(33)分别用实线连接,步点(34)、(38)、(42)、(39)、(36)用实线连接,步点(37)、(38)、(39)、(40)用实线连接,步点(38)与步点(41)、步点(39)与步点(43)分别用实线连接,步点(37)、(41)、(44)、(43)、(40)用虚线连接,步点(42)与步点(44)用虚线连接;步点(1)与步点(25)、步点(3)与步点(27)、步点(4)与步点(28)、步点(6)与步点(30)分别用实线连接;步点(8)为一方一只中锋棋子开局时的起点,步点(7)、(9)为一方两只前锋棋子开局时的起点,步点(10)、(12)为一方两只后卫棋子开局时的起点,同样,步点(32)为另一方一只中锋棋子开局时的起点,步点(31)、(33)为另一方两只前锋棋子开局时的起点,步点(34)、(36)为另一方两只后卫棋子开局时的起点;步点(20)为一方篮球圈,步点(17)、(18)、(19)为一方防守点,只允许一方棋子占据并只能最多同时占据其中两个防守点;步点(14)、(15)为另一方2分投射点,步点(13)、(16)为另一方3分投射点;同样,步点(44)为另一方篮球圈,步点(41)、(42)、(43)为另一方防守点,只允许另一方棋子占据并只能最多同时占据其中两个防守点,步点(38)、(39)为一方2分投射点,步点(37)、(40)为一方3分投射点;双方棋子轮流行一次,每次一只棋子只能沿实线行两个步点,若行走路线上有棋子障碍,不得通过;得分后的棋子放回开局时的起点,若起点已有棋子占据,则放回起点最邻近的步点;在进攻路线上,若有同一只棋子来回阻挡两次,第三次就不能进攻,该棋子停止进攻;双方棋子颜色不一样,一方有一只中锋棋子,有两只前锋棋子,有两只后卫棋子,同样,另一方有一只中锋棋子,有两只前锋棋子,有两只后卫棋子;可以采用计时制或计分制定胜负。
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