发明名称 互联网竞赛游戏的方法
摘要 一种利用计算机分值进行互联网竞赛游戏的方法,其中用户可不受地点限制地进行各种游戏比赛,以提高广告的视听频率。该方法包括:进入至少具有一则由游戏服务器提供的广告的互联网主页,点击至少一则广告来存储计算机分值:进入互联网竞赛网站,选择一种游戏目标;在所选游戏目标上下一定数量的计算机分值的注;游戏服务器根据竞赛数据执行互联网竞赛;根据所下计算机分值和竞赛结果,将奖励分值分配给互联网竞赛目标的每个用户。
申请公布号 CN1300020A 申请公布日期 2001.06.20
申请号 CN00135516.3 申请日期 2000.10.26
申请人 光网株式会社 发明人 白元基
分类号 G06F17/00;//G06F161:00,A63F13/00 主分类号 G06F17/00
代理机构 柳沈知识产权律师事务所 代理人 马莹
主权项 1、一种互联网竞赛游戏的方法,该方法包括下列步骤:ⅰ)通过客户机系统,进入互联网主页,该主页上至少具有一则由游戏服务器提供的广告,通过点击该互联网主页上的至少一则广告来存储计算机分值:ⅱ)通过客户机系统,进入游戏服务器提供的互联网竞赛网站,从中选择一种所需的游戏目标;ⅲ)通过客户机系统,对在步骤ⅱ)中所选择的游戏目标下一定数量计算机分值的注;ⅳ)根据赋给参与互联网竞赛的多个互联网竞赛目标的互联网竞赛数据,游戏服务器执行互联网竞赛;和ⅴ)根据在步骤ⅲ)中所下的计算机分值和步骤ⅳ)中执行的互联网竞赛结果,将相应的奖励分值分配给互联网竞赛目标的每个用户。
地址 韩国汉城
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