摘要 |
<p>Verfahren zur Übertragung beliebig großer Graphikdateien von einem Server zu einem Anwender. Aus einer Graphikdatei werden zunächst Bitmaps mit unterschiedlichen Auflösungen erzeugt und in Kacheln unterteilt. Jede Kachel wird nach dem günstigsten Kompressionsverfahren komprimiert und in einer Server-Datei gespeichert, welche die erfindungsgemäße Struktur aufweist. Die Kacheln, die einem von einem Anwender benötigten Abschnitt der Graphik entsprechen, werden übertragen und in einer Anwender-Datei gespeichert, welche im wesentlichen die Struktur der Server-Datei aufweist. Die zunächst leere Anwender-Datei wird mit den übertragenen Kacheln nach Bedarf gefüllt. Eine Anwendung des o.g. Verfahrens dient zur geographischen Infrastrukturierung des Internets, indem jedem Internetnutzer ein Pixel der Graphik zugeordnet wird. Die Pixel werden als sechseckige Zellen dargestellt, wobei in jeder Zelle Daten und Symbole des entsprechenden Nutzers angezeigt werden können.</p> |