主权项 |
1.一种提供网路介面的方法,可在资料处理系统与多重使用者游戏之间提供网路介面,以进行多重使用者游戏,包含下列步骤:使用一走廊会议物件而内封走廊伺服器之存取;使用该走廊会议物件检索目前登记于走廊伺服器之可加入游戏清单;以及回应于要求加入一已登记游戏的使用者而使用该走廊会议物件以提供一共同的游戏会议物件给使用者。2.如申请专利范围第1项之方法,还包括下列步骤:使用该走廊会议物件创建新的游戏。3.如申请专利范围第1项之方法,还包括下列步骤:使用该走廊会议物件加入一现正进行中的游戏。4.如申请专利范围第1项之方法,还包括下列步骤:使用该走廊会议物件旁观一现正进行中的游戏。5.如申请专利范围第1项之方法,还包括下列步骤:使用该游戏会议物件压缩游戏伺服器之建立。6.如申请专利范围第1项之方法,还包括下列步骤:使用该游戏会议物件压缩客户对游戏伺服器的存取。7.如申请专利范围第1项之方法,其中该走廊伺服器之组态设定可作为走廊伺服器组之一部份。8.如申请专利范围第1项之方法,其中该走廊会议会自该伺服器组中选择一走廊伺服器。9.一种在一资料处理系统中提供一网路介面之系统,以使多重使用者游戏之多重使用者连结,包括:使用走廊会议物件而内封走廊伺服器之存取之装置;使用走廊会议物件以检索目前登记于走廊伺服器之可加入游戏清单之装置;以及使用该走廊会议物件以提供一共同的游戏会议物件给使用者之装置,以回应于要求加入一已登记游戏的使用者。10.如申请专利范围第9项之系统,还包括:使用该走廊游戏物件创建一新游戏之装置。11.如申请专利范围第9项之系统,还包括:使用该走廊会议物件以加入一进行中游戏之装置。12.如申请专利范围第9项之系统,还包括:使用该走廊会议物件旁观一进行中游戏之装置。13.如申请专利范围第9项之系统,还包括:使用该游戏会议物件以压缩建立游戏伺服器之装置。14.如申请专利范围第9项之系统,还包括:使用该游戏会议物件以压缩客户存取游戏伺服器之装置。15.如申请专利范围第9项之系统,其中该走廊伺服器之组态设定可作为走廊伺服器组之一部份。16.如申请专利范围第15项之系统,其中该走廊会议会自该走廊伺服器组中选取一走廊伺服器。17.一种记录于电脑可读媒介中之电脑程式产品,可在资料处理系统与多重使用者游戏之间提供网路介面,以进行多重使用者游戏,包括:一电脑可读装置,以使用走廊会议物件而内封走廊伺服器之存取;一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件检索目前登记于走廊伺服器之可加入游戏清单;以及一电脑可读装置,回应于要求加入一已登记游戏的使用者而使用该走廊会议物件以提供一共同的游戏会议物件给使用者。18.如申请专利范围第17项之程式产品,还包括:一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件创建新游戏。19.如申请专利范围第17项之程式产品,还包括:一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件加入一进行中游戏。20.如申请专利范围第17项之程式产品,还包括:一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件旁观一进行中游戏。21.如申请专利范围第17项之程式产品,还包括:一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件压缩游戏伺服器之建立。22.如申请专利范围第17项之程式产品,还包括:一电脑可读装置,以使用该走廊会议物件压缩客户存取游戏伺服器。23.如申请专利范围第17项之程式产品,其中该走廊伺服器之组态设定可作为走廊伺服器组之一部份。24.如申请专利范围第23项之程式产品,其中该走廊伺服器会由该伺服器组中选取一走廊伺服器。图式简单说明:第一图为可使用本发明的方法及系统之资料处理系统图示;第二图为多重使用者环境图示;第三图为根据本发明而绘出的介面支援物件;第四图为根据本发明而绘出的内部物件架构之一例;第五图A&第五图B为根据本发明绘出的便利多重使用者游戏运作之流程图;以及第六图为根据本发明绘出的走廊伺服器启动时的流程图。 |