发明名称 Método e aparelho para proporcionar efeitos de embaçamento por profundidade dentro de um sistema gráfico de vìdeo 3d
摘要 Patente de Invenção: <B>"MéTODO E APARELHO PARA PROPORCIONAR EFEITOS DE EMBAçAMENTO POR PROFUNDIDADE DENTRO DE UM SISTEMA GRáFICO DE VìDEO 3D"<D>. Técnicas eficientes para embaçar uma imagem com base na profundidade dentro de um sistema gráfico 3D permitem a um artista ou programador especificar um ou mais limites de profundidade. Os pixels possuindo profundidades que estão mais longe do que um limite de profundidade particular são mais embaçados do que os pixels possuindo profundidades que estão mais próximas do que o limite de profundidade. Técnicas de soma/determinação de média eficientes podem ser utilizadas para misturar um número variável de cores de pixel vizinhas (o número de pixels misturados sendo selecionado baseado na profundidade do pixel) para proporcionar embaçamento com base na profundidade. Um realce mistura somente aqueles pixels que estão mais longe do que o pixel alvo. Utilizando tais técnicas, as superfícies de exibição que estão mais longe do ponto de observação parecem embaçadas e menos distintas do que as superfícies que estão mais próximas do ponto de observação. Os efeitos visuais resultantes podem de forma eficiente criar imagens mais realísticas para uma série de aplicações tal como, por exemplo, jogos de direção, jogos nos quais um caracter e viaja progressivamente ao longo de um caminho, etc.
申请公布号 BR0003933(A) 申请公布日期 2001.04.03
申请号 BR20000003933 申请日期 2000.08.31
申请人 NINTENDO CO, LTD. 发明人 YOSHITAKA YASUMOTO
分类号 G06T15/40;G09G5/02;G09G5/36;(IPC1-7):G06T15/50 主分类号 G06T15/40
代理机构 代理人
主权项
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