发明名称 | 游戏系统及游戏用记录媒体管理装置 | ||
摘要 | 游戏系统包括:游戏机主体3,用于对持有马的能力进行培育,使其与其他的赛马的能力进行竞赛,根据竞赛结果支付游戏价值,同时游戏者中断登场角色的培育时,使中断时刻的培育信息与游戏者ID连接进行保持;入场门2,用于在游戏者所持有的入场卡(记录媒体)1上记录容许使用游戏机主体的日期信息。只有在入场卡1上记录的日期信息与在游戏机主体上设定的日期信息一致时,容许利用以前所保持的培育信息,继续中断时刻以后的培育。 | ||
申请公布号 | CN1287332A | 申请公布日期 | 2001.03.14 |
申请号 | CN00126949.6 | 申请日期 | 2000.09.08 |
申请人 | 科乐美株式会社 | 发明人 | 楠田和弘 |
分类号 | G06F19/00;A63F13/00 | 主分类号 | G06F19/00 |
代理机构 | 中国国际贸易促进委员会专利商标事务所 | 代理人 | 杜日新 |
主权项 | 1.一种游戏系统,其特征在于具有:信息保持装置,该装置当具有继续性的游戏中断进行时,对每个游戏者保持包括中断时刻的游戏履历在内的游戏信息;游戏管理装置,该装置当对游戏者所持有的游戏用记录媒体中所记录的容许信息进行正常读取时,容许利用在上述信息保持装置中所保持的该游戏者的游戏信息,重新开始中断时刻以后的游戏;及游戏用记录媒体管理装置,该装置对上述游戏用记录媒体进行管理。该游戏用记录媒体管理装置包括:对上述游戏用记录媒体的使用正当性进行判断的正当性判断装置;及在已确认正当性的游戏用记录媒体上,记录表示有限期间的上述容许信息的容许信息记录装置;只有在上述期间内才可以进行上述正常读取。 | ||
地址 | 日本东京都 |