主权项 |
1.一种萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,包括:在位元映像图中,由一方向依序取得位元値,当该方向相邻之两位元値为01时,该方向相邻位元中値为0之位元,为一边界位元;集合所有边界位元,形成边界映像位元图。2.一种萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,包括:在位元映像图中,由横向依序取得位元値,当横向相邻之两位元値为01时,该横向相邻位元中値为0之位元,为横向边界値;在位元映像图中,由纵向依序取得位元値,当纵向相邻之两位元値为01时,该纵向相邻位元中値为0之位元,为纵向边界値;整合所有横向边界値与纵向边界値,形成边界映像位元图。3.一种萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,包括:在位元映像图中,由横向依序取得位元値,当横向相邻之两位元値为10时,该横向相邻位元中値为0之位元,为横向边界値;在位元映像图中,由纵向依序取得位元値,当纵向相邻之两位元値为10时,该纵向相邻位元中値为0之位元,为纵向边界値;整合所有横向边界値与纵向边界値,形成边界映像位元图。4.如申请专利范围第2或3项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该横向系为向左。5.如申请专利范围第2或3项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该横向系为向右。6.如申请专利范围第2或3项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该纵向系为向上。7.如申请专利范围第2或3项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该纵向系为向下。8.一种萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,包括:在位元映像图中,由横向依序取得位元値,当横向相邻之两位元値为01或10时,该横向相邻位元中値为0之位元,为横向边界値;在位元映像图中,由纵向依序取得位元値,当纵向相邻之两位元値为01或10时,该纵向相邻位元中値为0之位元,为纵向边界値;整合所有横向边界値与纵向边界値,形成边界映像位元图。9.如申请专利范围第8项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该横向系为向左。10.如申请专利范围第8项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该横向系为向右。11.如申请专利范围第8项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该纵向系为向上。12.如申请专利范围第8项所述之萤幕设定显示区轮廓线及阴影线产生之方法,其中该纵向系为向下。图式简单说明:第一图A-第一图E:系显示OSD单一文字的位元映像示意图。第二图:系本发明产生阴影位元映像之示意图。第三图:系本发明之电路应用实施例图。 |