发明名称 魔幻棋
摘要 本发明公开了一种棋盘与棋子均可发生变化的魔幻棋。该棋棋子由三枚上下两面分别标有两种不同图案原件的四棱柱拼合而成,它可调换出8种图案,该图案在对弈过程中起着指示路径的作用;棋盘由64只两色相间的四连方组合而成,其中每四个循环互接的四连方为一组,任意调转它的方位,即变更了棋盘格式。该棋结构简单,易于入门,其可出现的局面超过10<SUP>1000</SUP>种,可谓万古无重局,是一种利于思维方式多维化训练的智力玩具。
申请公布号 CN1058198C 申请公布日期 2000.11.08
申请号 CN92100874.0 申请日期 1992.02.02
申请人 韩铭 发明人 韩铭
分类号 A63F3/00 主分类号 A63F3/00
代理机构 代理人
主权项 1.一种棋盘与棋子均可发生变化的魔幻棋,其特征在于:它具有一套由全等的、相互独立的规则区域组合而成的棋盘,这些独立的区域是被附着在表面形状与区域本身相适应的物体之上的,区域中含有四个颜色有别的、全等的、以相同部位循环互接的对称图形,该棋盘中含有若干相交的、由四个上述独立区域以对应部位循环互接所构成的比前述区域大四倍的规则区域,它们可以分别被暂时排斥于棋盘所在的平面之外,在以其中心点为圆心被旋转n90°后再回到原来所在的平面上;和一种用于放置在前述对称图形中棋子,它是由三枚在两个相对侧面上分别标有两种相异标志的棱柱以空白侧面临时拼接在一起而结成的拟整体。
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